![]() |
|
معرفی بازی ترسناک Ghaib - نسخهی قابل چاپ +- انجمن های تخصصی فلش خور (http://www.flashkhor.com/forum) +-- انجمن: معرفی، نقد و اخبار بازی ها (http://www.flashkhor.com/forum/forumdisplay.php?fid=10) +--- انجمن: معرفی و نقد بازی ها (http://www.flashkhor.com/forum/forumdisplay.php?fid=12) +--- موضوع: معرفی بازی ترسناک Ghaib (/showthread.php?tid=301452) |
معرفی بازی ترسناک Ghaib - ☪爪尺.山丨几几乇尺☪ - 24-11-2025 دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا ثبت نام کنید یا وارد حساب خود شوید تا بتوانید لینک ها را ببینید. بازی ترسناک Ghaib یک عنوان مستقل و ماجراجویانه است که فضای آن بر پایهی اسطورهها و موجودات ماوراءالطبیعه جنوبشرق آسیا ساخته شده و بازیکن را در محیطی تاریک، پر از رمز و راز و موجودات ناشناخته قرار میدهد. --- ? معرفی کلی - ژانر: ترسناک (Horror) – ماجراجویی – بقا - محیط: روستاها و جنگلهای تاریک اندونزی، خانههای متروکه و قلمروهای ماوراءالطبیعه - داستان: - در نسخهی اصلی، شخصیت اصلی پسری است که همراه خواهرش به یک روستای دورافتاده سفر میکند. خواهر او به شکل معماگونهای ناپدید میشود و بازیکن در جستجوی او با نیروهای تاریک و موجودات ماوراءالطبیعه روبهرو میشود. - در نسخهی دیگر (Ghaib Mengaji)، شخصیت اصلی دختری به نام میرنا است که هنگام کاوش در جنگل توسط موجودی شبحگونه (کونتیلانک) تعقیب شده و به دنیای غیب کشیده میشود. او باید با استفاده از ابزارهایی مثل قرآن و دعا، راهی برای خروج از این دنیای پرخطر پیدا کند. --- ? ویژگیهای مهم - موجودات ماوراءالطبیعه: کونتیلانک (شبح زن در فرهنگ اندونزی)، ارواح و نیروهای تاریک. - فضاسازی: جنگلهای مهآلود، خانههای متروکه، روستاهای خاموش و محیطهای پر از صداهای وهمآلود. - گیمپلی: - جستجو و کاوش در محیطهای ناشناخته - حل معماها برای پیشروی در داستان - استفاده از ابزارهای معنوی (مثل قرآن یا دعا) برای مقابله با موجودات - انتخابهای بازیکن میتواند مسیر داستان را تغییر دهد --- ? هدف بازی - کشف راز ناپدید شدن شخصیتها (خواهر یا میرنا) - مقابله با موجودات ماوراءالطبیعه و بقا در محیط تاریک - عبور از چالشهای روانی و معنوی برای رسیدن به پایان داستان --- ? چرا جذاب است؟ - ترکیب ترس سنتی (ارواح و خانههای متروکه) با عناصر فرهنگی اندونزی. - استفاده از باورهای محلی و مذهبی بهعنوان بخشی از مکانیک بازی. - ایجاد حس تعلیق و ترس روانی به جای صرفاً صحنههای خشن. |