<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[انجمن های تخصصی  فلش خور - Unity 3D]]></title>
		<link>http://www.flashkhor.com/forum/</link>
		<description><![CDATA[انجمن های تخصصی  فلش خور - http://www.flashkhor.com/forum]]></description>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2026 12:22:47 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[خطای Sprite Editor]]></title>
			<link>http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=299023</link>
			<pubDate>Mon, 06 Feb 2023 03:13:20 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=299023</guid>
			<description><![CDATA[وقتی روی دکمه Sprite Editor کلیک می کنم خطای زیر را نشان می دهد<br />
<br />
[img]دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
<img src="http://dl.akskhor.ir/uploads1/Sprite-Editor-Window.png" border="0" alt=" " /> [/img]<br />
<br />
No Sprite Editor Window registered. Please download 2D Sprite package from Package Manager<br />
در ضمن دوستان معنی پیغام رو می دونم. گفته پنجره Sprite Editor رجیستر نشده. لطفا پکیج 2D Sprite را از پنجره Package Manager دانلود کنید. اما چیزی دانلود نکرد. یونیتی من کرک شده است. نسخه 2021.3.18f1. چطور پنجره Sprite Editor را فعال کنم]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[وقتی روی دکمه Sprite Editor کلیک می کنم خطای زیر را نشان می دهد<br />
<br />
[img]دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
<img src="http://dl.akskhor.ir/uploads1/Sprite-Editor-Window.png" border="0" alt=" " /> [/img]<br />
<br />
No Sprite Editor Window registered. Please download 2D Sprite package from Package Manager<br />
در ضمن دوستان معنی پیغام رو می دونم. گفته پنجره Sprite Editor رجیستر نشده. لطفا پکیج 2D Sprite را از پنجره Package Manager دانلود کنید. اما چیزی دانلود نکرد. یونیتی من کرک شده است. نسخه 2021.3.18f1. چطور پنجره Sprite Editor را فعال کنم]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[اونایی که میخوان بهشون انرزی بدم بیان]]></title>
			<link>http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=291384</link>
			<pubDate>Sun, 15 Nov 2020 06:22:57 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=291384</guid>
			<description><![CDATA[سلام دوستان گلم    چطورین<img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/newsmilies/rabbit_1/49.gif" alt="49" title="49" class="smilie smilie_190" /><br />
<br />
امیدوارم حال دلتون خوب باشه  میخوام یه حقیقتی رو بهتون بگم که شاید تاحالا بهش فکر نکردین<img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/newsmilies/telegh/telegh_26.png" alt="Telegh_26" title="Telegh_26" class="smilie smilie_243" /><img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/newsmilies/rabbit_1/27.gif" alt="27" title="27" class="smilie smilie_182" /><br />
<br />
<br />
تاحالا شده با خودتون بگین اگر به چند سال پیش  از زندگیم سفر میکردم چه کارا که نمیکردم یا چه کارا که میکردم<img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/lightbulb.gif" alt="Idea" title="Idea" class="smilie smilie_18" /><img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/newsmilies/rabbit_1/13.gif" alt="13" title="13" class="smilie smilie_169" /><br />
<br />
همش حسرت گذشته رو میخورین و ارزو میکنین کاش میتونستم به گذشته برم<br />
<br />
<br />
دوستان دوستان توجه توجه ارزوتون براورده شد<img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/newsmilies/rabbit_1/2.gif" alt="2" title="2" class="smilie smilie_168" /><img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/newsmilies/rabbit_1/13.gif" alt="13" title="13" class="smilie smilie_169" />      حتما میگی بروبابا دیونه شده<img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/newsmilies/rabbit_1/7.gif" alt="7" title="7" class="smilie smilie_160" /><br />
<br />
شاید باورتون نشه ولی الان ارزوتون حقیقت یافته الان شما به گذشته اومدین <img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /> چرا دست دست میکنین خوشحال نیستی؟ خوشحال باش رفیق<br />
<br />
الان ارزوی 5 سال بعد شما براورده شده <img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/newsmilies/rabbit_1/24.gif" alt="24" title="24" class="smilie smilie_191" /><br />
<br />
الان وقتشه وقتتو هدر ندی الان وقتشه به هدف زنگیت برسی و روی اون کار کنی الان فرصت برای تو طلاییه پس کاری نکن که 5 سال بعد حسرت بخوری و هی بگی ای کاش ...<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/newsmilies/rabbit_1/12.gif" alt="12" title="12" class="smilie smilie_165" /><img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/newsmilies/rabbit_1/31.gif" alt="31" title="31" class="smilie smilie_174" /><img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/newsmilies/big_yellow_smile/bd3.gif" alt="Bd3" title="Bd3" class="smilie smilie_297" /><br />
<br />
دوستان نظر و سپاس فراموش نشه ممنون]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[سلام دوستان گلم    چطورین<img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/newsmilies/rabbit_1/49.gif" alt="49" title="49" class="smilie smilie_190" /><br />
<br />
امیدوارم حال دلتون خوب باشه  میخوام یه حقیقتی رو بهتون بگم که شاید تاحالا بهش فکر نکردین<img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/newsmilies/telegh/telegh_26.png" alt="Telegh_26" title="Telegh_26" class="smilie smilie_243" /><img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/newsmilies/rabbit_1/27.gif" alt="27" title="27" class="smilie smilie_182" /><br />
<br />
<br />
تاحالا شده با خودتون بگین اگر به چند سال پیش  از زندگیم سفر میکردم چه کارا که نمیکردم یا چه کارا که میکردم<img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/lightbulb.gif" alt="Idea" title="Idea" class="smilie smilie_18" /><img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/newsmilies/rabbit_1/13.gif" alt="13" title="13" class="smilie smilie_169" /><br />
<br />
همش حسرت گذشته رو میخورین و ارزو میکنین کاش میتونستم به گذشته برم<br />
<br />
<br />
دوستان دوستان توجه توجه ارزوتون براورده شد<img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/newsmilies/rabbit_1/2.gif" alt="2" title="2" class="smilie smilie_168" /><img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/newsmilies/rabbit_1/13.gif" alt="13" title="13" class="smilie smilie_169" />      حتما میگی بروبابا دیونه شده<img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/newsmilies/rabbit_1/7.gif" alt="7" title="7" class="smilie smilie_160" /><br />
<br />
شاید باورتون نشه ولی الان ارزوتون حقیقت یافته الان شما به گذشته اومدین <img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /> چرا دست دست میکنین خوشحال نیستی؟ خوشحال باش رفیق<br />
<br />
الان ارزوی 5 سال بعد شما براورده شده <img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/newsmilies/rabbit_1/24.gif" alt="24" title="24" class="smilie smilie_191" /><br />
<br />
الان وقتشه وقتتو هدر ندی الان وقتشه به هدف زنگیت برسی و روی اون کار کنی الان فرصت برای تو طلاییه پس کاری نکن که 5 سال بعد حسرت بخوری و هی بگی ای کاش ...<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/newsmilies/rabbit_1/12.gif" alt="12" title="12" class="smilie smilie_165" /><img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/newsmilies/rabbit_1/31.gif" alt="31" title="31" class="smilie smilie_174" /><img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/newsmilies/big_yellow_smile/bd3.gif" alt="Bd3" title="Bd3" class="smilie smilie_297" /><br />
<br />
دوستان نظر و سپاس فراموش نشه ممنون]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[پکیج های بسیار کاربردی یونیتی]]></title>
			<link>http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=266703</link>
			<pubDate>Wed, 26 Jul 2017 07:45:14 -0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=266703</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;">1.پکیج uScript : پکیجی بسیار کاربردی برای آشنایی و راحت تر کردن برنامه نویسی در یونیتی.<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
لینک دانلود<br />
 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
2.پکیج Tasharen Fog Of War : پکیجی بسیار کاربردی برای ساخت مه تاریک جنگ ها مشابه تاریکی سرزمین های دور در بازی های استراژیک<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
لینک دانلود <br />
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
3.پکیج CtoJS : پکیجی بسیار بسیار کاربردی برای تبدیل اسکریپت های سی شارپ به جاوا اسکریپت در یونیتی.<br />
<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
لینک دانلود<br />
 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
<br />
4.پکیج MultiScene:راستش این پکیج رو تا حالا امتحان نکردم ولی جوری که سازندش گفته میشه باهاش چن تا صحنه رو باهم توی Hierarchi قرار دادش و به راحتی ابجکت ها رو میون صحنه جابجا یا کپی کرد.<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
دانلود پکیج MultiScene<br />
 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
5.پکیج AudioToolKit : مربروط به صدا گزاری در یونیتی<br />
<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
دانلود پکیج AudioToolit<br />
 <br />
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
6.پکیج Dynamic Water System : ایجاد آب طبیعی در یونیتی<br />
<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
دانلود پکیج DynamicWaterSystem<br />
 <br />
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
7.پکیج Easy Menu : همون طوری که از اسمش پیداست برای ساخت منو ازش استفاده میشه<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
دانلود پکیج EasyMenu<br />
 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
8.پکیج EZSprite : ساخت اسپرایت های دو بعدی راحت تر و سریع تر<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
دانلود پکیج EZSprite<br />
 <br />
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
9.پکیج FPSGraph : پکیجی برای آنالیز FPS بازی (بسیار کاربردی)<br />
<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
دانلود پکیج FPSGraph<br />
 <br />
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
10.پکیج EasyRoads : ساخت جاده ها و راه ها در یونیتی<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
دانلود پکیج EasyRoads </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;">1.پکیج uScript : پکیجی بسیار کاربردی برای آشنایی و راحت تر کردن برنامه نویسی در یونیتی.<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
لینک دانلود<br />
 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
2.پکیج Tasharen Fog Of War : پکیجی بسیار کاربردی برای ساخت مه تاریک جنگ ها مشابه تاریکی سرزمین های دور در بازی های استراژیک<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
لینک دانلود <br />
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
3.پکیج CtoJS : پکیجی بسیار بسیار کاربردی برای تبدیل اسکریپت های سی شارپ به جاوا اسکریپت در یونیتی.<br />
<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
لینک دانلود<br />
 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
<br />
4.پکیج MultiScene:راستش این پکیج رو تا حالا امتحان نکردم ولی جوری که سازندش گفته میشه باهاش چن تا صحنه رو باهم توی Hierarchi قرار دادش و به راحتی ابجکت ها رو میون صحنه جابجا یا کپی کرد.<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
دانلود پکیج MultiScene<br />
 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
5.پکیج AudioToolKit : مربروط به صدا گزاری در یونیتی<br />
<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
دانلود پکیج AudioToolit<br />
 <br />
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
6.پکیج Dynamic Water System : ایجاد آب طبیعی در یونیتی<br />
<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
دانلود پکیج DynamicWaterSystem<br />
 <br />
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
7.پکیج Easy Menu : همون طوری که از اسمش پیداست برای ساخت منو ازش استفاده میشه<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
دانلود پکیج EasyMenu<br />
 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
8.پکیج EZSprite : ساخت اسپرایت های دو بعدی راحت تر و سریع تر<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
دانلود پکیج EZSprite<br />
 <br />
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
9.پکیج FPSGraph : پکیجی برای آنالیز FPS بازی (بسیار کاربردی)<br />
<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
دانلود پکیج FPSGraph<br />
 <br />
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
10.پکیج EasyRoads : ساخت جاده ها و راه ها در یونیتی<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
دانلود پکیج EasyRoads </div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[عضو گیری برای تیم بازی سازی]]></title>
			<link>http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=264779</link>
			<pubDate>Fri, 10 Mar 2017 02:32:37 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=264779</guid>
			<description><![CDATA[دوستان به کد نویس و مدل ساز و بازی ساز حرفه ای در یونیتی نیاز داریم<br />
در صورت همکاری اینجا پیام بدین <img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> <br />
اگه تخصص در چیزه دیگه هم دارین بازم اعلام کنید<br />
منتظریم برای پیوستن به تیم بازی سازی ما <img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/heart.gif" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[دوستان به کد نویس و مدل ساز و بازی ساز حرفه ای در یونیتی نیاز داریم<br />
در صورت همکاری اینجا پیام بدین <img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> <br />
اگه تخصص در چیزه دیگه هم دارین بازم اعلام کنید<br />
منتظریم برای پیوستن به تیم بازی سازی ما <img src="http://www.flashkhor.com/forum/images/smilies/heart.gif" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[آموزش یونیتی – نصب و آشنایی با محیط]]></title>
			<link>http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=264499</link>
			<pubDate>Fri, 03 Mar 2017 06:34:37 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=264499</guid>
			<description><![CDATA[[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">نصب یونیتی:</span></span></span>[/rtl]<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">فقط کافیه تو اینترنت یه سرچی بزنید دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
[/url]</span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;">دانلود یونیتی</span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">[url=http://fullkade.com/Go/index.php?url=https://www.google.com/search?q=%D8%AF%D8%A7%D9%86%D9%84%D9%88%D8%AF+%DB%8C%D9%88%D9%86%DB%8C%D8%AA%DB%&#8203;8C&amp;ie=utf-8&amp;oe=utf-8&amp;client=firefox-b-ab] و آخرین ورژن یونیتی که در حال حاظر 5.5.1 هست رو دانلود کنید. پس از دانلود می تونید مثل بقیه نرم افزار ها اون رو نصب کنید. (ترجیحا از soft98 و 64 بیتی رو دانلود کنید، البته اگه ویندوزتون 32 بیتی باشه اونو دانلود کنید)</span></span></span></div>
<ol type="1">
<li>فایل UnitySetup رو پس از دانلود نصب کنید و به صورت پیش فرض مراحل رو برید جلو و فقط اگه خواستید مسیر نصب رو عوض کنید. (بعد نصب اجراش نکنید)</li>
<li>فایل UnityStandardAssetsSetup رو نصب کنید. محل نصب رو مخل نصب یونیتی قرار بدید که البته خودش تشخیص میده.</li>
<li>از پوشه support برای این که بتونید خروجی پلتفرم های دیگه مثل اندروید رو بگیرید، هرکدوم رو که نیاز داشتید نصب کنید.</li>
<li>از پوشه addons فایل UnityDocumentationSetup که راهنما یا مستندات یونیتی هست رو نصب کنید.</li>
<li>از وشه Addons فایل UnityExampleProjectSetup که پروژه های نمونه یونیتی هست رو نصب کنید.<br />
</li></ol>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">کرک کردن: محتویات داخل پوشه کرک رو تو محل نصب یونیتی و داحل پوشه Editor کپی کنید.</span></span></span></div>
<hr />
<div style="text-align: justify;">[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">اجرای یونیتی و ایجاد اولین پروژه:</span></span></span>[/rtl]<br />
</div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">پس از دابل کلیک کردن روی آیکون یونیتی، منتظر باشید تا پنجره زیر بالا بیاد</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
[/url]</span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="https://fullkade.com/wp-content/uploads/Unity-1-www.fullkade.com_.jpg" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">گزینه های On Disk و In The Cloud به ترتیب برای نشون دادن پروژه های اخیری که از تو حافظه خود کامپیوتر بوده و توی فضای ابری بوده هست.</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">قسمت بالای پنجره هم NEW و OPEN وجود دارن که NEW واسه ساخت یه پروژه جدیده و OPEN هم واسه باز کردن پروژه ایه که قبلا تو یه فولدری وجود داره یا پروژه ای که قبلا ساختیم و یا سورسی که دانلودش کردیم.</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">البته بعد کلیک روی OPEN باید وارد پوشه پروژه ای که  میخواین بازش کنین بشین تا فولدر انتخاب بشه و سپس اون رو باز کنید.</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">روی NEW کلیک کنید</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="https://fullkade.com/wp-content/uploads/Unity-2-www.fullkade.com_.jpg" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">اصلن نیاز به توضیح نداره! ولی باید مفاهیم خیلی ابتدایی رو هم توضیح بدم تا کسی که اصلا تاحالا وارد این جور چیزا نشده متوجه بشه</span></span></span></div><ul>
<li><span style="color: #339966;"><span style="font-size: x-large;">کادر Project name:</span></span>  نام پروژه خودتون رو این جا می نویسید.</li>
<li><span style="color: #339966;"><span style="font-size: x-large;">کادر Location:</span></span> مسیری که میخواین پروژتونو اون جا ذخیره کنید رو مشخص می کنید که تو این مسیر یه فولدر یا پوشه ای با نامی که تو کادر قبلی یعنی “Project name” وارد می کنیم ایجاد می شه و با کلیک روی سه خط انتهایی این کادر می تونیم مسیر رو تغییر بدیم.</li>
<li><span style="color: #339966;"><span style="font-size: x-large;">گزینه های 3D و 2D:</span></span> برای مشخص کردن سه بعدی بودن و دو بعدی بودن پروژه به کار میره که پیش فرض روی سه بعدی قرار داره… طبیعتا باید با سه بعدی و دو بعدی آشنا باشید. البته در ادامه این مسائل رو بیشتر توضیح می دم.</li>
<li><span style="color: #339966;"><span style="font-size: x-large;">گزینه Asset packages…:</span></span> این بمونه برای جلسه های اینده فعلا مهم نیست (بعد انتشار آموزش، لینک به این قسمت پیوست می شه)<br />
</li></ul>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">خب حالا می ریم به عنوان مثال یه پروژه با یه نامی تو یه مسیری ایجاد می کنیم و اون رو از نوع 3D قرارش می دیم و در نهایت روی دکمه ی Creat project کلیک می کنیم و منتظر می مونیم تا وارد محیطی شبیه محیط زیر بشیم.</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="https://fullkade.com/wp-content/uploads/Unity-3-www.fullkade.com_.jpg" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">خب شما توی ادیتور یونیتی قرار دارید که البته همه چیز تو حالت Default قرار دارن…<br />
تواین ادیتور پنل ها یا قسمت های مختلفی رو مشاهده می کنیم که به صورت پیش فرض وجود دارن. البته می تونیم جای اونارو تغییر بدیم…. با درگ اند دراپ کردنشون به این طرف و اون طرف و می تونیم سایزشونم تغییر بدیم و یا از چینش های اماده ی دیگه یونیتی استفاده کنیم که خواهم گفت.</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">تو این بخش از آموزش به صورت خلاصه با قسمت های مختلف آشنا می شیم. با فول کده همراه باشید…</span></span></span></div>
<hr />
[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">پنل Project</span></span></span></span>[/rtl]<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="https://fullkade.com/wp-content/uploads/Unity-Panel-Proeject.jpg" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">قسمت پایین پنلی به نام Project وجود داره که ماAssets ها یا منابع مورد نیاز خودمون رو برای ساخت بازیمون تو این جا قرار میدیم… از قبیل تصاویر، اسکریپت ها و انیمیشن ها و اسپرایت ها و صداها و … و در نهایت ازشون تو پروژه استفاده می کنیم… دقت کنید که هرچیزی تو این جا باشه و تو بازی استفاده نشده باشه تو فلیل خروجی بازی همراهش نخواهد بود…</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">تو قسمت چپ پنجره می بینیم که گزینه هایی وجود دارن که کنارشون یه ذره بینه، می تویم با این گزینه ها مشخص کنیم که تو قسمت Assets  منابعی که از اون نوع هستند رو نشون بده.<br />
برای مثال متریال ها و…</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">Fovoirite هم منابعی هست که معمولا استفاده کردیم…</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">همچنین می تونیم تو Assets فولدرهای زیر شاخه ای ایجاد کنیم و فایل های پروژمون رو مرتب کنیم. سمت چپ هم فولدر ها به صورت درختی زیر هم و زیر Assets نمایش داده میشن و با انتخاب هرکدوم از فولدر ها می تونیم محتوای داخلشو در سمت راست ببینیم.</span></span></span></div>
<hr />
[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">پنل Scene</span></span></span></span>[/rtl]<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="https://fullkade.com/wp-content/uploads/Unity-Panel-Scene.jpg" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">Scene که به معنی صحنه، منظره، چشم انداز هستش، و ما از اون به عنوان صحنه بازی یاد می کنیم و جاییه که در اون، محیط بازیمون رو ایجاد می کنیم و روی اونا کار می کنیم. (محیط اصلی کارمونه که توی این محیط اشیا بازیمونو وارد می کنیم، مکانشونو مشخص می کنیم و دوربین و بقیه چیزها و روی اونا تغییراتو ایجاد می کنیم)<br />
از صحنه ها برای ساخت Level ها یا مراحل بازیم استفاده می شه.</span></span></span></div>
<hr />
[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">روند Navigate در صحنه</span></span></span></span>[/rtl]<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">کلیک راست: اگه کلیک راست رو بگیرم و در صحنه به اینورو اونور بریم، مثل اینه که ما یه جا ایستادیم و گردنمونو تکون می دیم و به اطراف نگاه می کنیم.<br />
نکته: این دید، دید دوربین نیست، بلکه فقط برای انجام کارهای خودمونه و درغیر این صورت دید دوربین برای خودش جدا</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دکمه وسط ماوس: با فشار دادن این دکمه می تونیم به سمت چپ و راست و بالا و پایین بریم. (که البته ابزارش هم در جعله ابزار هست و توضیح میدم در ادامه)<br />
با غلتاندنشم به سمت جلو و عقب می تونیم به جلو و عقب بریم. (می تونیم همون زوم هم تصور کنیم ولی در صورت تصور کردن زوم، یه جورایی با عقل جور در نمیاد که پس خودمون کجا ایستادیم و داریم نگاه می کنیم که زوم می کنیم؟ خخخ البته اینو شوخی کردم درگیرش نشید)</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">نگه داشتن کلید alt و راست کلیک و رفتن به جلو و عقب:<br />
این هم همون جلو و عقب رفته که می بینید یه ذره بین هم ظاهر می شه (البته بعضی جاها این آیکون سرچه خخخ?)<br />
با جلو عقب بردن ماوس تو این حالت می بینیم که به عقب و جلو می ریم،<br />
همچنین با راست و چپ بردن ماوس هم کار می کنه.<br />
نکته مهم این جاست که این برای زوم و آنزوم یا همون جلو و عقب رفتن سریع و راحت استفاده می شه، اگه شما ماوس رو به سمت جلو حرکت بدید می بینید که نشانگر ماوس از بالای مانیتور خارح شده و از پایین ظاهر می شود و اینجوری می تونیم که سریع و راحت جلو و عقب بریم</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">نگه داشتن کلید alt و چپ کلیک:<br />
این با زمانی که تنها کلید راست کلیک رو نگه داریم هیچ فرقی نداره.</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دکمه 2 روی صفحه کلید:<br />
برای تغیر دید به حالت دو بعدی و سه بعدیه، البته باز هم دید خودمونه نه دید دوربین که باید اون هم تنظیم شه امام برای ساخت بازی دو بعدی بهتره از اول پروژه رو دو بعدی انتخاب کنید و این که بازم می تونید با تغییر یه سری چیز ها برید تو دو بعدی<br />
البته تو حالت دو بعدی تنها دید فرق نداره و اینو می تونید با زوم و آنزوم کردن متوجه بشید (توی ویدیو بهتر متوجه این موضوع خواهید شد)<br />
ما خیلی بازی هارو فکر می کنیم دو بعدی هستن مثل بازی Machinarium و یا بازی Inside ولی می بینیم که محیط سه بعدیه و بعد سوم یعنی محور z هم توش وجود داره و فقط دید دوربین حس دو بعدی بودنو بهمون میده وگرنه این بازیها یه جورایی شاید بشه گفت بین دو بعدی و سه بعدین (البته مطمعن نیستم?)</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">بردن ماوس به این ور و اونور و فشردن کلید F:<br />
با بردن نشانگر ماوس تو صحنه به این ور و اونور و فشردن کلید F می بینیم یه جهشی می کنیم و به سمتی جابه جا می شیم…</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">کلیدهای جهت کیبورد: حرکت در محیط</span></span></span></div>
<hr />
[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">پنل Game</span></span></span></span>[/rtl]<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">توی این قسمت ما می تونیم خروجی بازیمونو در خود یونیتی مشاهده کنیم و به گونه ای بازیمونو بازی کنیم… البته برای اجرا باید از قسمت Toolbar بازی رو اجرا کرد.<br />
به صورت خلاصه یعنی بازیمونو که تو خود یونیتی اجرا کردیم، خروجیشو تو این قسمت مشاهده می کنیم.<br />
البته نحوه اجرا و توقف بازی تو خود یونیتی بدون خروجی گرفتنو هم قسمت Toolbar خواهم گفت.</span></span></span></div>
<hr />
[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">پنل Hierarchy</span></span></span></span>[/rtl]<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="https://fullkade.com/wp-content/uploads/Unity-Panel-Hirarchy.jpg" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">Hierarchy یا سلسله مراتب، این قسمت تمام چیزایی که در حال حاظر تو این صحنه یا Scene از بازی درحال استفاده شدنه رو نشون میده… توجه کنید که برای هر Scene این قسمت جداست.<br />
به عبارت اصولی این قسمت شامل تمامی آبجکت ها و شی های موجودمون در صحنه فعلیمونه…</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">قابلیت Parenting برای این قسمت وجود داره به این معنی که می تونید تو یه صحنه ای یه شی رو بچه ی یه شی دیگه ای قرار بدیم.<br />
مثلا یه آبجکت دارید که بدن کاراکرتونه و یه آبجکت دست دارید… دست رو فرزند بدن می کنید تا وقتی که بدن تکون خورد دست هم باهاش تکون بخوره… سر رو هم فرزند بدن می کنیم و بعد چشم و گوش رو هم فرزند سر می کنیم و به همین ترتیب… (البته این یه مثال اختیاری بود شما جور دیگه می تونید رابطه فرزندی رو تعریف کنید)</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">توی این پنل به صورت پیش فرض Main Camera وجود داره که نقش دوربین اصلی بازی رو اجرا می کنه…<br />
و در نسخه های جدید تر یه Directional Light هم وجود داره که نقش نور خورشید رو بازی می کنه (البته اینو من تا جایی که یادم باشه تو حالت 3D بود نه تو این حالت…)</span></span></span></div>
<hr />
[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">پنل Toolbar</span></span></span></span>[/rtl]<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="https://fullkade.com/wp-content/uploads/Unity_4.png" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="https://fullkade.com/wp-content/uploads/Toolbar-2.png" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">منویی در قسمت بالا وحود داره… البته منظور منوهای File و … نیست…</span></span></span></div><ul>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">دکمه ی Local:</span></span> اگر local باشه، موقع مختصات یه آبجکت توی صحنه نصبت به پدرش نشون داده می شه و اگه global باشه نصبت به مبدا مختصات نشون داده میشه (تو ویدیو بهتر متوجه خواهید شد)</li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">دکمه ی Center:</span></span> (آموزش های آینده)</li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">آیکون اول، دست کش:</span></span> برای  جابه جایی تو صحنه (Scene)، البته این جابه جایی برای اشیا نیست برای دید خودمونه… (به عبارتی pan کردن و نویگیت کردن خودمون به این طرف و اونطرفه)</li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">آیکون دوم:</span></span> ابتدا یک آبجکت رو انتخاب می کنیم و سپس اون رو جابه جا می کنیم. یعنی آبجکت رو به اینور و اونور در جهات مختلق x و y و z جابه جا می کنیم.</li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">آیکون سوم:</span></span> برای چرخاندن (Rotate) آبجکت های درون صحنه بازی</li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">آیکون چهارم:</span></span> برای بزرگ نمایی (Scale) آبجکت های درون صحنه بازی</li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">آیکون پنجم:</span></span> این آیکون در یونیتی 5 به بعد اضافه شده</li>
<li>سه دکمه وسط که شبیه دکمه های ویدیو پلیره هم برای اجرای بازی در داخل خود محیط یونیتی و تست کردنش مورد استفاده قرار می گیره، البته اگه برای گوشی توسعه بدیم بایستی تنظیماتی رو انجام بدیم تا از طریق کابل usb روی گوشی اجرا کنه.<br />
</li></ul>
<ul>
<li>گزینه ی Collab تو یونیتی 5.5 اضافه شده و بعدا نوضیح میدم.</li>
<li>گزینه Account: برای لاگین شدن تو یونیتی و استفاده از Assets store یونیتیه که البته تحریمیم و باید قند شکن داشته باشیم.</li>
<li>گزینه Layers: تو پست های اینده می گم.</li>
<li>گزینه Default: هم برای نوع چینش پنل های صفحه هست که البته خودمونم می تونیم یکی بسازیم و ذخیره کنیم.<br />
</li></ul>
<hr />
[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">پنل Inspector</span></span></span></span>[/rtl]<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">این بخش، تمامی کامپوننت هایی رو که به یه گیم آبجکت وصل هستند به همراه چند ویژیگی عمومی مه گیم آبجکت ها نشون میده…<br />
برای مثال شما آبجکتی رو انتخاب می کنید، حالا چه از طریق Hierarchy و چه از طریق صحنه و تمامی کامپوننت هایی رو که به اون چسبیده ان رو مشاهده می کنید.<br />
در مورد کامپوننت در ادامه بحث می کنیم… و سپس مثالی رو می زنم تا با Inspector بهتر آشنا بشید.</span></span></span></div>
<hr />
[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">GameObject</span></span></span></span>[/rtl]<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">تو یونیتی، ساختاری به اسم GameObject (شی بازی) تعریف شده… دنیای واقعی رو فرض کنید، ما به همه چیز اطرفمون می گیم شی یا یک چیز…<br />
تو یونیتی هم یه کلاس یا مفهوم به نام GameObject تعریف شده این کلاس از خودش هیچ چیزی برای معنی دار شدن یا دیده شدن در دنیای بازی رو نداره… تا زمانی که کامپوننتی به اون بچسبه و ویژگی هایی رو به اون بده… یه گیم آبجکت می تونه چندین کامپوننت داشته باشه</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">هر گیم آبجکتی به صورت پیشفرض کامپوننت Transform رو که یه کامپوننت ضروری برای هر گیم آبجکته داره… این کامپوننت قابلیت داشتن مکان رو به گیم آبجکتمون اضافه می کنه امکان چرخش و بزرگ نمایی اونو هم به ما میده… ولی این کامپوننت هیچ شکلی رو برای گیم آبجکتمون در نظر نمی گیره… و یه می شه گفت که گیم آبچکتمون نامرئیه دیده نمی شه…</span></span></span></div>
<hr />
[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">Component</span></span></span></span>[/rtl]<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">Component به معنی جزء یا مولفه هستش و به گیم آبجکت ما یه سری قابلیت هایی رو اضافه می کنه…</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">یونیتی خودش کامپوننت های خودش رو داره و ماهم می تونیم با استفاده از اسکریپت نویسی یه کامپوننتی رو بنویسیم و اونو به گیم آبجگتی که میخوایم اختصاص بدیم<br />
مثلا کامپوننت راه رفتن یا باهوش بودن و …</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">و از کامپوننت های خود یونیتی مثل کامپوننت فیزیک و مش فیلتر …</span></span></span></div>
<hr />
[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">مثالی برای درک GameObject و Component</span></span></span></span>[/rtl]<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">فعلا به صورت کلیشه ای به منوی GameObject برید و بعد انتخاب گزینه 3D Object آیتم Cube یا رو انتخاب کنید.</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="https://fullkade.com/wp-content/uploads/Unity_Menu.png" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">[url=https://fullkade.com/wp-content/uploads/Unity_Menu.png] خواهید دید که در Hierarchy یه آیتم جدیدی به نام Cube ظاهر می شه و همچنین این Cube تو صحنه دیده می شه. انتخابش کنید و می بینید که تو Inspector کامپوننت هاشو نشون میده.</span></span></span></div><ul>
<li>Transform رو که گفتیم هر گیم آبجکتی داره</li>
<li>Cube (Mesh Filter) رو می بینیم که یه گزینه به اسم Mesh داره و درونش نوشته Cube و با کلیک روی دایره سمت راستش می تونید تغییرش بدید.</li>
<li>Mesh Renderer رو داریم که اگه از چرخ دنده مربوط به اون کامپوننت گزینه Remove Component رو بزنیم،می بینیم که فقط خطوط اطراف مربع می مونن. در واقع حجم مربع مونده ولی باز هم چیزی دیده نمی شه.<br />
</li></ul>
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">نتیجه گیری: دیدیم که یونیتی یه سری کامپوننت رو چسبونده به هم و تنظیم کرده و به عنوان یهگیم آبجکت قرارش داده<br />
نکته خیلی مهم: ما از یونیتی برای طراحی کاراکتر و…استفاده نمی کنیم بلکه اونارو از نرم افزارهای دیگه ای وارد محیط یونیتی می کنیم…<br />
نکته خیلی مهم: بهترین پسوند هم برای مدل هایی که میخوایم وارد کنیم، پسوند FBX هست.</span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">نصب یونیتی:</span></span></span>[/rtl]<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">فقط کافیه تو اینترنت یه سرچی بزنید دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
[/url]</span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;">دانلود یونیتی</span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">[url=http://fullkade.com/Go/index.php?url=https://www.google.com/search?q=%D8%AF%D8%A7%D9%86%D9%84%D9%88%D8%AF+%DB%8C%D9%88%D9%86%DB%8C%D8%AA%DB%&#8203;8C&amp;ie=utf-8&amp;oe=utf-8&amp;client=firefox-b-ab] و آخرین ورژن یونیتی که در حال حاظر 5.5.1 هست رو دانلود کنید. پس از دانلود می تونید مثل بقیه نرم افزار ها اون رو نصب کنید. (ترجیحا از soft98 و 64 بیتی رو دانلود کنید، البته اگه ویندوزتون 32 بیتی باشه اونو دانلود کنید)</span></span></span></div>
<ol type="1">
<li>فایل UnitySetup رو پس از دانلود نصب کنید و به صورت پیش فرض مراحل رو برید جلو و فقط اگه خواستید مسیر نصب رو عوض کنید. (بعد نصب اجراش نکنید)</li>
<li>فایل UnityStandardAssetsSetup رو نصب کنید. محل نصب رو مخل نصب یونیتی قرار بدید که البته خودش تشخیص میده.</li>
<li>از پوشه support برای این که بتونید خروجی پلتفرم های دیگه مثل اندروید رو بگیرید، هرکدوم رو که نیاز داشتید نصب کنید.</li>
<li>از پوشه addons فایل UnityDocumentationSetup که راهنما یا مستندات یونیتی هست رو نصب کنید.</li>
<li>از وشه Addons فایل UnityExampleProjectSetup که پروژه های نمونه یونیتی هست رو نصب کنید.<br />
</li></ol>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">کرک کردن: محتویات داخل پوشه کرک رو تو محل نصب یونیتی و داحل پوشه Editor کپی کنید.</span></span></span></div>
<hr />
<div style="text-align: justify;">[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">اجرای یونیتی و ایجاد اولین پروژه:</span></span></span>[/rtl]<br />
</div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">پس از دابل کلیک کردن روی آیکون یونیتی، منتظر باشید تا پنجره زیر بالا بیاد</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
[/url]</span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="https://fullkade.com/wp-content/uploads/Unity-1-www.fullkade.com_.jpg" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">گزینه های On Disk و In The Cloud به ترتیب برای نشون دادن پروژه های اخیری که از تو حافظه خود کامپیوتر بوده و توی فضای ابری بوده هست.</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">قسمت بالای پنجره هم NEW و OPEN وجود دارن که NEW واسه ساخت یه پروژه جدیده و OPEN هم واسه باز کردن پروژه ایه که قبلا تو یه فولدری وجود داره یا پروژه ای که قبلا ساختیم و یا سورسی که دانلودش کردیم.</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">البته بعد کلیک روی OPEN باید وارد پوشه پروژه ای که  میخواین بازش کنین بشین تا فولدر انتخاب بشه و سپس اون رو باز کنید.</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">روی NEW کلیک کنید</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="https://fullkade.com/wp-content/uploads/Unity-2-www.fullkade.com_.jpg" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">اصلن نیاز به توضیح نداره! ولی باید مفاهیم خیلی ابتدایی رو هم توضیح بدم تا کسی که اصلا تاحالا وارد این جور چیزا نشده متوجه بشه</span></span></span></div><ul>
<li><span style="color: #339966;"><span style="font-size: x-large;">کادر Project name:</span></span>  نام پروژه خودتون رو این جا می نویسید.</li>
<li><span style="color: #339966;"><span style="font-size: x-large;">کادر Location:</span></span> مسیری که میخواین پروژتونو اون جا ذخیره کنید رو مشخص می کنید که تو این مسیر یه فولدر یا پوشه ای با نامی که تو کادر قبلی یعنی “Project name” وارد می کنیم ایجاد می شه و با کلیک روی سه خط انتهایی این کادر می تونیم مسیر رو تغییر بدیم.</li>
<li><span style="color: #339966;"><span style="font-size: x-large;">گزینه های 3D و 2D:</span></span> برای مشخص کردن سه بعدی بودن و دو بعدی بودن پروژه به کار میره که پیش فرض روی سه بعدی قرار داره… طبیعتا باید با سه بعدی و دو بعدی آشنا باشید. البته در ادامه این مسائل رو بیشتر توضیح می دم.</li>
<li><span style="color: #339966;"><span style="font-size: x-large;">گزینه Asset packages…:</span></span> این بمونه برای جلسه های اینده فعلا مهم نیست (بعد انتشار آموزش، لینک به این قسمت پیوست می شه)<br />
</li></ul>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">خب حالا می ریم به عنوان مثال یه پروژه با یه نامی تو یه مسیری ایجاد می کنیم و اون رو از نوع 3D قرارش می دیم و در نهایت روی دکمه ی Creat project کلیک می کنیم و منتظر می مونیم تا وارد محیطی شبیه محیط زیر بشیم.</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="https://fullkade.com/wp-content/uploads/Unity-3-www.fullkade.com_.jpg" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">خب شما توی ادیتور یونیتی قرار دارید که البته همه چیز تو حالت Default قرار دارن…<br />
تواین ادیتور پنل ها یا قسمت های مختلفی رو مشاهده می کنیم که به صورت پیش فرض وجود دارن. البته می تونیم جای اونارو تغییر بدیم…. با درگ اند دراپ کردنشون به این طرف و اون طرف و می تونیم سایزشونم تغییر بدیم و یا از چینش های اماده ی دیگه یونیتی استفاده کنیم که خواهم گفت.</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">تو این بخش از آموزش به صورت خلاصه با قسمت های مختلف آشنا می شیم. با فول کده همراه باشید…</span></span></span></div>
<hr />
[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">پنل Project</span></span></span></span>[/rtl]<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="https://fullkade.com/wp-content/uploads/Unity-Panel-Proeject.jpg" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">قسمت پایین پنلی به نام Project وجود داره که ماAssets ها یا منابع مورد نیاز خودمون رو برای ساخت بازیمون تو این جا قرار میدیم… از قبیل تصاویر، اسکریپت ها و انیمیشن ها و اسپرایت ها و صداها و … و در نهایت ازشون تو پروژه استفاده می کنیم… دقت کنید که هرچیزی تو این جا باشه و تو بازی استفاده نشده باشه تو فلیل خروجی بازی همراهش نخواهد بود…</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">تو قسمت چپ پنجره می بینیم که گزینه هایی وجود دارن که کنارشون یه ذره بینه، می تویم با این گزینه ها مشخص کنیم که تو قسمت Assets  منابعی که از اون نوع هستند رو نشون بده.<br />
برای مثال متریال ها و…</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">Fovoirite هم منابعی هست که معمولا استفاده کردیم…</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">همچنین می تونیم تو Assets فولدرهای زیر شاخه ای ایجاد کنیم و فایل های پروژمون رو مرتب کنیم. سمت چپ هم فولدر ها به صورت درختی زیر هم و زیر Assets نمایش داده میشن و با انتخاب هرکدوم از فولدر ها می تونیم محتوای داخلشو در سمت راست ببینیم.</span></span></span></div>
<hr />
[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">پنل Scene</span></span></span></span>[/rtl]<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="https://fullkade.com/wp-content/uploads/Unity-Panel-Scene.jpg" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">Scene که به معنی صحنه، منظره، چشم انداز هستش، و ما از اون به عنوان صحنه بازی یاد می کنیم و جاییه که در اون، محیط بازیمون رو ایجاد می کنیم و روی اونا کار می کنیم. (محیط اصلی کارمونه که توی این محیط اشیا بازیمونو وارد می کنیم، مکانشونو مشخص می کنیم و دوربین و بقیه چیزها و روی اونا تغییراتو ایجاد می کنیم)<br />
از صحنه ها برای ساخت Level ها یا مراحل بازیم استفاده می شه.</span></span></span></div>
<hr />
[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">روند Navigate در صحنه</span></span></span></span>[/rtl]<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">کلیک راست: اگه کلیک راست رو بگیرم و در صحنه به اینورو اونور بریم، مثل اینه که ما یه جا ایستادیم و گردنمونو تکون می دیم و به اطراف نگاه می کنیم.<br />
نکته: این دید، دید دوربین نیست، بلکه فقط برای انجام کارهای خودمونه و درغیر این صورت دید دوربین برای خودش جدا</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دکمه وسط ماوس: با فشار دادن این دکمه می تونیم به سمت چپ و راست و بالا و پایین بریم. (که البته ابزارش هم در جعله ابزار هست و توضیح میدم در ادامه)<br />
با غلتاندنشم به سمت جلو و عقب می تونیم به جلو و عقب بریم. (می تونیم همون زوم هم تصور کنیم ولی در صورت تصور کردن زوم، یه جورایی با عقل جور در نمیاد که پس خودمون کجا ایستادیم و داریم نگاه می کنیم که زوم می کنیم؟ خخخ البته اینو شوخی کردم درگیرش نشید)</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">نگه داشتن کلید alt و راست کلیک و رفتن به جلو و عقب:<br />
این هم همون جلو و عقب رفته که می بینید یه ذره بین هم ظاهر می شه (البته بعضی جاها این آیکون سرچه خخخ?)<br />
با جلو عقب بردن ماوس تو این حالت می بینیم که به عقب و جلو می ریم،<br />
همچنین با راست و چپ بردن ماوس هم کار می کنه.<br />
نکته مهم این جاست که این برای زوم و آنزوم یا همون جلو و عقب رفتن سریع و راحت استفاده می شه، اگه شما ماوس رو به سمت جلو حرکت بدید می بینید که نشانگر ماوس از بالای مانیتور خارح شده و از پایین ظاهر می شود و اینجوری می تونیم که سریع و راحت جلو و عقب بریم</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">نگه داشتن کلید alt و چپ کلیک:<br />
این با زمانی که تنها کلید راست کلیک رو نگه داریم هیچ فرقی نداره.</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دکمه 2 روی صفحه کلید:<br />
برای تغیر دید به حالت دو بعدی و سه بعدیه، البته باز هم دید خودمونه نه دید دوربین که باید اون هم تنظیم شه امام برای ساخت بازی دو بعدی بهتره از اول پروژه رو دو بعدی انتخاب کنید و این که بازم می تونید با تغییر یه سری چیز ها برید تو دو بعدی<br />
البته تو حالت دو بعدی تنها دید فرق نداره و اینو می تونید با زوم و آنزوم کردن متوجه بشید (توی ویدیو بهتر متوجه این موضوع خواهید شد)<br />
ما خیلی بازی هارو فکر می کنیم دو بعدی هستن مثل بازی Machinarium و یا بازی Inside ولی می بینیم که محیط سه بعدیه و بعد سوم یعنی محور z هم توش وجود داره و فقط دید دوربین حس دو بعدی بودنو بهمون میده وگرنه این بازیها یه جورایی شاید بشه گفت بین دو بعدی و سه بعدین (البته مطمعن نیستم?)</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">بردن ماوس به این ور و اونور و فشردن کلید F:<br />
با بردن نشانگر ماوس تو صحنه به این ور و اونور و فشردن کلید F می بینیم یه جهشی می کنیم و به سمتی جابه جا می شیم…</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">کلیدهای جهت کیبورد: حرکت در محیط</span></span></span></div>
<hr />
[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">پنل Game</span></span></span></span>[/rtl]<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">توی این قسمت ما می تونیم خروجی بازیمونو در خود یونیتی مشاهده کنیم و به گونه ای بازیمونو بازی کنیم… البته برای اجرا باید از قسمت Toolbar بازی رو اجرا کرد.<br />
به صورت خلاصه یعنی بازیمونو که تو خود یونیتی اجرا کردیم، خروجیشو تو این قسمت مشاهده می کنیم.<br />
البته نحوه اجرا و توقف بازی تو خود یونیتی بدون خروجی گرفتنو هم قسمت Toolbar خواهم گفت.</span></span></span></div>
<hr />
[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">پنل Hierarchy</span></span></span></span>[/rtl]<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="https://fullkade.com/wp-content/uploads/Unity-Panel-Hirarchy.jpg" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">Hierarchy یا سلسله مراتب، این قسمت تمام چیزایی که در حال حاظر تو این صحنه یا Scene از بازی درحال استفاده شدنه رو نشون میده… توجه کنید که برای هر Scene این قسمت جداست.<br />
به عبارت اصولی این قسمت شامل تمامی آبجکت ها و شی های موجودمون در صحنه فعلیمونه…</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">قابلیت Parenting برای این قسمت وجود داره به این معنی که می تونید تو یه صحنه ای یه شی رو بچه ی یه شی دیگه ای قرار بدیم.<br />
مثلا یه آبجکت دارید که بدن کاراکرتونه و یه آبجکت دست دارید… دست رو فرزند بدن می کنید تا وقتی که بدن تکون خورد دست هم باهاش تکون بخوره… سر رو هم فرزند بدن می کنیم و بعد چشم و گوش رو هم فرزند سر می کنیم و به همین ترتیب… (البته این یه مثال اختیاری بود شما جور دیگه می تونید رابطه فرزندی رو تعریف کنید)</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">توی این پنل به صورت پیش فرض Main Camera وجود داره که نقش دوربین اصلی بازی رو اجرا می کنه…<br />
و در نسخه های جدید تر یه Directional Light هم وجود داره که نقش نور خورشید رو بازی می کنه (البته اینو من تا جایی که یادم باشه تو حالت 3D بود نه تو این حالت…)</span></span></span></div>
<hr />
[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">پنل Toolbar</span></span></span></span>[/rtl]<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="https://fullkade.com/wp-content/uploads/Unity_4.png" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="https://fullkade.com/wp-content/uploads/Toolbar-2.png" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">منویی در قسمت بالا وحود داره… البته منظور منوهای File و … نیست…</span></span></span></div><ul>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">دکمه ی Local:</span></span> اگر local باشه، موقع مختصات یه آبجکت توی صحنه نصبت به پدرش نشون داده می شه و اگه global باشه نصبت به مبدا مختصات نشون داده میشه (تو ویدیو بهتر متوجه خواهید شد)</li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">دکمه ی Center:</span></span> (آموزش های آینده)</li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">آیکون اول، دست کش:</span></span> برای  جابه جایی تو صحنه (Scene)، البته این جابه جایی برای اشیا نیست برای دید خودمونه… (به عبارتی pan کردن و نویگیت کردن خودمون به این طرف و اونطرفه)</li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">آیکون دوم:</span></span> ابتدا یک آبجکت رو انتخاب می کنیم و سپس اون رو جابه جا می کنیم. یعنی آبجکت رو به اینور و اونور در جهات مختلق x و y و z جابه جا می کنیم.</li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">آیکون سوم:</span></span> برای چرخاندن (Rotate) آبجکت های درون صحنه بازی</li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">آیکون چهارم:</span></span> برای بزرگ نمایی (Scale) آبجکت های درون صحنه بازی</li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">آیکون پنجم:</span></span> این آیکون در یونیتی 5 به بعد اضافه شده</li>
<li>سه دکمه وسط که شبیه دکمه های ویدیو پلیره هم برای اجرای بازی در داخل خود محیط یونیتی و تست کردنش مورد استفاده قرار می گیره، البته اگه برای گوشی توسعه بدیم بایستی تنظیماتی رو انجام بدیم تا از طریق کابل usb روی گوشی اجرا کنه.<br />
</li></ul>
<ul>
<li>گزینه ی Collab تو یونیتی 5.5 اضافه شده و بعدا نوضیح میدم.</li>
<li>گزینه Account: برای لاگین شدن تو یونیتی و استفاده از Assets store یونیتیه که البته تحریمیم و باید قند شکن داشته باشیم.</li>
<li>گزینه Layers: تو پست های اینده می گم.</li>
<li>گزینه Default: هم برای نوع چینش پنل های صفحه هست که البته خودمونم می تونیم یکی بسازیم و ذخیره کنیم.<br />
</li></ul>
<hr />
[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">پنل Inspector</span></span></span></span>[/rtl]<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">این بخش، تمامی کامپوننت هایی رو که به یه گیم آبجکت وصل هستند به همراه چند ویژیگی عمومی مه گیم آبجکت ها نشون میده…<br />
برای مثال شما آبجکتی رو انتخاب می کنید، حالا چه از طریق Hierarchy و چه از طریق صحنه و تمامی کامپوننت هایی رو که به اون چسبیده ان رو مشاهده می کنید.<br />
در مورد کامپوننت در ادامه بحث می کنیم… و سپس مثالی رو می زنم تا با Inspector بهتر آشنا بشید.</span></span></span></div>
<hr />
[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">GameObject</span></span></span></span>[/rtl]<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">تو یونیتی، ساختاری به اسم GameObject (شی بازی) تعریف شده… دنیای واقعی رو فرض کنید، ما به همه چیز اطرفمون می گیم شی یا یک چیز…<br />
تو یونیتی هم یه کلاس یا مفهوم به نام GameObject تعریف شده این کلاس از خودش هیچ چیزی برای معنی دار شدن یا دیده شدن در دنیای بازی رو نداره… تا زمانی که کامپوننتی به اون بچسبه و ویژگی هایی رو به اون بده… یه گیم آبجکت می تونه چندین کامپوننت داشته باشه</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">هر گیم آبجکتی به صورت پیشفرض کامپوننت Transform رو که یه کامپوننت ضروری برای هر گیم آبجکته داره… این کامپوننت قابلیت داشتن مکان رو به گیم آبجکتمون اضافه می کنه امکان چرخش و بزرگ نمایی اونو هم به ما میده… ولی این کامپوننت هیچ شکلی رو برای گیم آبجکتمون در نظر نمی گیره… و یه می شه گفت که گیم آبچکتمون نامرئیه دیده نمی شه…</span></span></span></div>
<hr />
[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">Component</span></span></span></span>[/rtl]<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">Component به معنی جزء یا مولفه هستش و به گیم آبجکت ما یه سری قابلیت هایی رو اضافه می کنه…</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">یونیتی خودش کامپوننت های خودش رو داره و ماهم می تونیم با استفاده از اسکریپت نویسی یه کامپوننتی رو بنویسیم و اونو به گیم آبجگتی که میخوایم اختصاص بدیم<br />
مثلا کامپوننت راه رفتن یا باهوش بودن و …</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">و از کامپوننت های خود یونیتی مثل کامپوننت فیزیک و مش فیلتر …</span></span></span></div>
<hr />
[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">مثالی برای درک GameObject و Component</span></span></span></span>[/rtl]<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">فعلا به صورت کلیشه ای به منوی GameObject برید و بعد انتخاب گزینه 3D Object آیتم Cube یا رو انتخاب کنید.</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="https://fullkade.com/wp-content/uploads/Unity_Menu.png" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">[url=https://fullkade.com/wp-content/uploads/Unity_Menu.png] خواهید دید که در Hierarchy یه آیتم جدیدی به نام Cube ظاهر می شه و همچنین این Cube تو صحنه دیده می شه. انتخابش کنید و می بینید که تو Inspector کامپوننت هاشو نشون میده.</span></span></span></div><ul>
<li>Transform رو که گفتیم هر گیم آبجکتی داره</li>
<li>Cube (Mesh Filter) رو می بینیم که یه گزینه به اسم Mesh داره و درونش نوشته Cube و با کلیک روی دایره سمت راستش می تونید تغییرش بدید.</li>
<li>Mesh Renderer رو داریم که اگه از چرخ دنده مربوط به اون کامپوننت گزینه Remove Component رو بزنیم،می بینیم که فقط خطوط اطراف مربع می مونن. در واقع حجم مربع مونده ولی باز هم چیزی دیده نمی شه.<br />
</li></ul>
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">نتیجه گیری: دیدیم که یونیتی یه سری کامپوننت رو چسبونده به هم و تنظیم کرده و به عنوان یهگیم آبجکت قرارش داده<br />
نکته خیلی مهم: ما از یونیتی برای طراحی کاراکتر و…استفاده نمی کنیم بلکه اونارو از نرم افزارهای دیگه ای وارد محیط یونیتی می کنیم…<br />
نکته خیلی مهم: بهترین پسوند هم برای مدل هایی که میخوایم وارد کنیم، پسوند FBX هست.</span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[موتور بازی یونیتی (Unity) چیست؟]]></title>
			<link>http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=264498</link>
			<pubDate>Fri, 03 Mar 2017 06:32:21 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=264498</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">در این مقاله میخوام به بررسی تخصصی موتور بازی سازی یونیتی بپردازیم، ولی قبلش حتما مقالهدیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
[/url]</span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;">” موتور بازی سازی چیه”</span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
  رو بخونید… با فول کده همراه باشید.</span></span></span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">یونیتی (به انگلیسی: Unity) یه موتور بازی چند سکویی <span style="font-size: x-large;"><span style="text-decoration: underline;">(یعنی مثلا برای ویندوز و اندروید و ایفون میشه خروجی داد)</span></span> هستش که توسط فناوری‌ های یونیتی ( Unity Technologies) ساخته شده. ساخت بازی با این موتور بازی ساز بسیار ساده هستنش چرا که بیشتر کار تو محیط ویژوال انجام میشه، یعنی حدود ۸۰ درصد کار بدون کدنویسی انجام میشه و تنها حدود ۲۰ درصد کار کدنویسی هستش، که این موضوع باعث جذب بسیاری از کاربرای علاقه‌ مند به بازی سازی که علم زیادی تو برنامه نویسی ندارن شده. <span style="font-size: x-large;"><span style="text-decoration: underline;">(البته این به این معنی نیست که ما بدون کدنویسی بازی میسازیم چرا که منطق بازیو با کد باید نوشت و چاره ای هم نیست)</span></span><br />
</span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">موتور بازی Unity مجموعه گسترده‌ ای از ویژگی‌ها رو به همراه یه واسط قابل فهم و بسیار ساده عرضه کزده. مزیت اصلی این موتور Cross Platform (چند سکویی) بودنشه، به این معنی که میشه بازی‌ های ساخته شده با یونیتی رو به سادگی روی اندروید، iOS، ویندوز فون و بلک بری پورت کرد. همچنین این موتور قابلیت توسعه بازی واسه کنسول های پلی استیشن، ایکس باکس، Wii U و همچنین مرورگرها رو هم داره.</span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">جالبه بدونید یونیتی تعداد کاربر میلیونی داره. کار با یونیتی نسبت به “آنریل انجین” و “کرای انجین” ساده تره، چرا که بیشتر کار مثل “گیم میکر” بدون کد نویسی هم امکان پذیره اما اگه بازی ساز حرفه ای باشید قطعا نوشتن کد بهتر از دستورات آماده هستش.<br />
</span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">محیط کاربری یونیتی بیشتر برای ساخت بازی های سه بعدی در نظر گرفته شده اما امکان ساخت بازی های دوبعدی هم وجود داره.</span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">این گیم انجین Asset <span style="font-size: x-large;"><span style="text-decoration: underline;">(دارایی و اون منابعی که باهاش بازی رو میسازیم که مثلن میشه گفت صدا و عکس و مدل ها و اسپرایت هاو …)</span></span> های بسیاری از برنامه‌ های سه بعدی مثل ۳ds Max، Maya، Softimage، Cinema4D و Blender رو پشتیبانی می کنه، به این معنی که هیچ محدودیتی تو نوع فرمت اشیا و مدل‌های بازی وجود نداره.</span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">یونیتی به جز چند مدل اشیا اولیه ساده (کره، مکعب، Plane و …)  امکان مدلسازی یا ویژگی خاصی برای ساخت مدل نداره.</span> بنابراین باید از نرم‌افزارهای سه بعدی دیگه برای مدلسازی بازی استفاده کرد. با این وجود، یونیتی شامل یه Asset Library بزرگه که می تونیم منابع مورد نیاز برای بازی رو از اون جا دانلود یا خریداری کنیم.<br />
</span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">محبوبیت یونیتی منجر شد که شرکت های بازی سازی بزرگ از جمله SQUARE ENIX  هم بازی معروف و زیبای Deus Ex: The Fall  رو برای Ios , Android, pc منتشر کنن.</span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">به نظر میاد که این موتور بازی وارد جنگ بین موتورهای آنریل و کرای انجین شده و با وجود پشتیبانی ۶۴ بیتی و WebGL یونیتی به عنوان یه موتور بازی‌ سازی قوی و پر از ویژگی‌ های کاربردی شناخته شده.</span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="http://fullkade.com/wp-content/uploads/dbb51f58-1a37-4a21-b6d4-b99309126afd.jpg" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">Unity Professional نرم افزاری جامعه که می می تونیم از اون برای ساخت بازی های ویدیویی سه بعدی و محتواهای دیگه ای مثل پروژه های معماری یا انیمیشن های real-time سه بعدی، استفاده کنیم. Unity یکی از جدیدترین و قدرتمند ترین نرم افزارهای ساخت بازی هستش که یه محیط یکپارچه گرافیکی رو به همراه متدهای اولیه توسعه بازی برای کاربران فراهم کرده. ویرایشگر قدرتمند و انعطاف پذیری که از درگ و دراپ کردن GameObject تو محیط بازی پشتیبانی کرده و طراحی آسون تری رو برامون ایجاده کرده. به علاوه پشتیبانی از زبان برنامه نویسی قدرتمند C#، برخی از ویژگی های مفید این نرم افزاره. البته جاوا اسکریپت هم پشتیبانی میشه و یه زباین دیگه ایم قبلا بود که تو نسخه های جدیدتر حذف شد<br />
</span></span></span></span></div>
<hr />
<div style="text-align: justify;">[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">قابلیت های کلیدی نرم افزار Unity Pro</span></span></span></span>[/rtl]<br />
</div><ul>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">ویرایشگر قدرتمند، انعطاف پذیر و با قابلیت اجرای دستورات کاربر بصورت ویژوال</span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">ابزارهای مورد نیاز جهت کار گروهی، قابلیت ایمپورت مستقیم فایل های نرم افزارهایی مثل Max, Maya, XSI و آپدیت ذخایر در حین اجرای نرم افزار و ساخت بازی</span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">استفاده از آخرین تکنولوژی های گرافیکی، سرعت رندر بالا، استفاده از تمامی قابلیت های DirectX و OpenGL</span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">تهیه خروجی اجرایی متناسب با پلتفرم در مراحل بسیار ساده.</span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">تهیه خروجی تحت وب، تحت کنسول، تحت آیفون و برای مکینتاش</span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">ستفاده از جدیدترین تکنیک های نور پردازی و پشتیبانی از سایه های دینامیک</span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">استفاده از جدیدترین شیدرهای گرافیکی، کتابخانه کاملی از شیدرهای قابل استفاده، توانایی کاربر در نوشتن شیدرهای جدید</span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">موتور Terrain داخلی، جهت ساخت عوارض زمین، محیط های وسیع Outdoor و کوه و تپه و امکانات تکسچر گذاری و رنگ آمیزی و چینش اتوماتیک اشیا در محیط</span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">پشتیبانی از پروتکل های شبکه</span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">پشتیبانی کامل از موتور فیزیک Physx محصول nVidia</span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">پشتیبانی از زبانهای C# و جاوا اسکریپت</span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">و …</span></span><br />
</li></ul>
<hr />
<div style="text-align: justify;">[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #800000;">ویرایشگر اسکریپت</span></span></span></span></span>[/rtl]<br />
</div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">این موتور بازی ساز از نرم‌افزار “مونو” که یه نرم‌افزاردیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><span style="font-size: x-large;">متن باز</span></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
  ویرایشگر زبان‌های برنامه نویسیه به عنوان ویرایشگر زبان برنامه نویسی استفاده می کنه، این نرم‌افزار بسیار قدرتمنده و کاملاً با موتور بازی ساز یونیتی هماهنگ شده، مهمترین قابلیت‌های این نرم‌افزار در لیست زیر معرفی شده<br />
</span></span></span></span></div><ul>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-small;"><span style="color: #008000;">پیشنهاد دهنده خودکار کلمات</span></span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-small;"><span style="color: #008000;">سیستم دیباگینگ پیشرفته</span></span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-small;"><span style="color: #008000;">پشتیبانی کامل از زبان سی شارپ</span></span></span><br />
</li></ul>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">البته شما می تونید با عوض کردن تنظیمات یونیتی تو محیط ویژوال استودیو کدنویسی خودتونو انجام بدید.<br />
</span></span></span></span></div>
<hr />
<div style="text-align: justify;">[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">زبان برنامه‌ نویسی</span></span></span></span>[/rtl]<br />
</div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">یونیتی از جمله موتورهای بازی سازیه که می تونه از زبان‌های برنامه نویسی معروف پشتیانی کنه، زبان‌های برنامه‌ نویسی سی‌شارپ (C#.net)، جاوا اسکریپت و زبان برنامه‌ نویسی بو که یه زبان از خانواده زبان برنامه‌نویسی پایتونه تو یونیتی قابل استفاده هستن (البته امکان استفاده از زبان بو از نسخه ی 5 به بعد یونیتی حذف شده). زبان سی‌شارپ (C#.net) یکی از قدرتمندترین زبان‌ های برنامه‌نویسیه که قابلیت شی گرایی داره و به واسطه این قابلیت، قابلیت‌ هایی همچون ارث بری رو هم دارا هستش، این قابلیت‌ ها تو پروژه‌ های بزرگ برنامه‌ نویسی بسیار سودمندن.</span></span></span></span></div>
<hr />
<div style="text-align: justify;">[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">پلتفرم‌های خروجی</span></span></span></span>[/rtl]<br />
</div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">یونیتی یه موتور بازی ساز چند پلتفرمه، یعنی می تونه واسه بسیاری از پلتفرم‌های موجود، بازی رو ایجاد کنه. امروزه تنها حدود ۵ درصد کاربرا، بازی‌ ها رو روی کامپیوترهای شخصی اجرا می‌کنن و سهم بسیاری به کنسول‌های بازی و موبایل و وب می‌رسه. یونیتی واسه پلتفرم‌ های زیر خروجی ایجاد می‌کنه:</span></span></span></span></div><ul>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">مایکروسافت ویندوز</span></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">مک اواس</span></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">وی</span></span></li>
<li>تایزن</li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">ایکس‌ باکس<br />
</span></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">پلی‌ استیشن</span></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">آی‌ او اس</span></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">اندروید</span></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">وب (ابهام‌زدایی)</span></span><br />
</li></ul>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">تقریباً میشه گفت که یونیتی واسه تمامی پلتفرم‌ های موجود خروجی بازی تولید می کنه، که از لحاظ تجاری بسیار مهمه، به خصوص اجرای بازی روی وب و به صورت چند کاربر (network) که باعث جذب کاربرای بسیاری میشه، تعدادی از بازی‌ های موجود در شبکه اجتماعی فیس‌ بوک با موتور بازی ساز یونیتی ایجاد شده.</span></span></span></span></div>
<hr />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="http://fullkade.com/wp-content/uploads/unity-game-view.jpg" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span></div>
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="http://fullkade.com/wp-content/uploads/unity-3D.jpg" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">[url=http://fullkade.com/wp-content/uploads/unity-3D.jpg] </span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">در این مقاله میخوام به بررسی تخصصی موتور بازی سازی یونیتی بپردازیم، ولی قبلش حتما مقالهدیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
[/url]</span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;">” موتور بازی سازی چیه”</span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
  رو بخونید… با فول کده همراه باشید.</span></span></span><br />
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">یونیتی (به انگلیسی: Unity) یه موتور بازی چند سکویی <span style="font-size: x-large;"><span style="text-decoration: underline;">(یعنی مثلا برای ویندوز و اندروید و ایفون میشه خروجی داد)</span></span> هستش که توسط فناوری‌ های یونیتی ( Unity Technologies) ساخته شده. ساخت بازی با این موتور بازی ساز بسیار ساده هستنش چرا که بیشتر کار تو محیط ویژوال انجام میشه، یعنی حدود ۸۰ درصد کار بدون کدنویسی انجام میشه و تنها حدود ۲۰ درصد کار کدنویسی هستش، که این موضوع باعث جذب بسیاری از کاربرای علاقه‌ مند به بازی سازی که علم زیادی تو برنامه نویسی ندارن شده. <span style="font-size: x-large;"><span style="text-decoration: underline;">(البته این به این معنی نیست که ما بدون کدنویسی بازی میسازیم چرا که منطق بازیو با کد باید نوشت و چاره ای هم نیست)</span></span><br />
</span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">موتور بازی Unity مجموعه گسترده‌ ای از ویژگی‌ها رو به همراه یه واسط قابل فهم و بسیار ساده عرضه کزده. مزیت اصلی این موتور Cross Platform (چند سکویی) بودنشه، به این معنی که میشه بازی‌ های ساخته شده با یونیتی رو به سادگی روی اندروید، iOS، ویندوز فون و بلک بری پورت کرد. همچنین این موتور قابلیت توسعه بازی واسه کنسول های پلی استیشن، ایکس باکس، Wii U و همچنین مرورگرها رو هم داره.</span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">جالبه بدونید یونیتی تعداد کاربر میلیونی داره. کار با یونیتی نسبت به “آنریل انجین” و “کرای انجین” ساده تره، چرا که بیشتر کار مثل “گیم میکر” بدون کد نویسی هم امکان پذیره اما اگه بازی ساز حرفه ای باشید قطعا نوشتن کد بهتر از دستورات آماده هستش.<br />
</span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">محیط کاربری یونیتی بیشتر برای ساخت بازی های سه بعدی در نظر گرفته شده اما امکان ساخت بازی های دوبعدی هم وجود داره.</span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">این گیم انجین Asset <span style="font-size: x-large;"><span style="text-decoration: underline;">(دارایی و اون منابعی که باهاش بازی رو میسازیم که مثلن میشه گفت صدا و عکس و مدل ها و اسپرایت هاو …)</span></span> های بسیاری از برنامه‌ های سه بعدی مثل ۳ds Max، Maya، Softimage، Cinema4D و Blender رو پشتیبانی می کنه، به این معنی که هیچ محدودیتی تو نوع فرمت اشیا و مدل‌های بازی وجود نداره.</span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">یونیتی به جز چند مدل اشیا اولیه ساده (کره، مکعب، Plane و …)  امکان مدلسازی یا ویژگی خاصی برای ساخت مدل نداره.</span> بنابراین باید از نرم‌افزارهای سه بعدی دیگه برای مدلسازی بازی استفاده کرد. با این وجود، یونیتی شامل یه Asset Library بزرگه که می تونیم منابع مورد نیاز برای بازی رو از اون جا دانلود یا خریداری کنیم.<br />
</span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">محبوبیت یونیتی منجر شد که شرکت های بازی سازی بزرگ از جمله SQUARE ENIX  هم بازی معروف و زیبای Deus Ex: The Fall  رو برای Ios , Android, pc منتشر کنن.</span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">به نظر میاد که این موتور بازی وارد جنگ بین موتورهای آنریل و کرای انجین شده و با وجود پشتیبانی ۶۴ بیتی و WebGL یونیتی به عنوان یه موتور بازی‌ سازی قوی و پر از ویژگی‌ های کاربردی شناخته شده.</span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="http://fullkade.com/wp-content/uploads/dbb51f58-1a37-4a21-b6d4-b99309126afd.jpg" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">Unity Professional نرم افزاری جامعه که می می تونیم از اون برای ساخت بازی های ویدیویی سه بعدی و محتواهای دیگه ای مثل پروژه های معماری یا انیمیشن های real-time سه بعدی، استفاده کنیم. Unity یکی از جدیدترین و قدرتمند ترین نرم افزارهای ساخت بازی هستش که یه محیط یکپارچه گرافیکی رو به همراه متدهای اولیه توسعه بازی برای کاربران فراهم کرده. ویرایشگر قدرتمند و انعطاف پذیری که از درگ و دراپ کردن GameObject تو محیط بازی پشتیبانی کرده و طراحی آسون تری رو برامون ایجاده کرده. به علاوه پشتیبانی از زبان برنامه نویسی قدرتمند C#، برخی از ویژگی های مفید این نرم افزاره. البته جاوا اسکریپت هم پشتیبانی میشه و یه زباین دیگه ایم قبلا بود که تو نسخه های جدیدتر حذف شد<br />
</span></span></span></span></div>
<hr />
<div style="text-align: justify;">[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">قابلیت های کلیدی نرم افزار Unity Pro</span></span></span></span>[/rtl]<br />
</div><ul>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">ویرایشگر قدرتمند، انعطاف پذیر و با قابلیت اجرای دستورات کاربر بصورت ویژوال</span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">ابزارهای مورد نیاز جهت کار گروهی، قابلیت ایمپورت مستقیم فایل های نرم افزارهایی مثل Max, Maya, XSI و آپدیت ذخایر در حین اجرای نرم افزار و ساخت بازی</span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">استفاده از آخرین تکنولوژی های گرافیکی، سرعت رندر بالا، استفاده از تمامی قابلیت های DirectX و OpenGL</span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">تهیه خروجی اجرایی متناسب با پلتفرم در مراحل بسیار ساده.</span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">تهیه خروجی تحت وب، تحت کنسول، تحت آیفون و برای مکینتاش</span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">ستفاده از جدیدترین تکنیک های نور پردازی و پشتیبانی از سایه های دینامیک</span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">استفاده از جدیدترین شیدرهای گرافیکی، کتابخانه کاملی از شیدرهای قابل استفاده، توانایی کاربر در نوشتن شیدرهای جدید</span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">موتور Terrain داخلی، جهت ساخت عوارض زمین، محیط های وسیع Outdoor و کوه و تپه و امکانات تکسچر گذاری و رنگ آمیزی و چینش اتوماتیک اشیا در محیط</span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">پشتیبانی از پروتکل های شبکه</span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">پشتیبانی کامل از موتور فیزیک Physx محصول nVidia</span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">پشتیبانی از زبانهای C# و جاوا اسکریپت</span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-large;">و …</span></span><br />
</li></ul>
<hr />
<div style="text-align: justify;">[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #800000;">ویرایشگر اسکریپت</span></span></span></span></span>[/rtl]<br />
</div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">این موتور بازی ساز از نرم‌افزار “مونو” که یه نرم‌افزاردیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><span style="font-size: x-large;">متن باز</span></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
  ویرایشگر زبان‌های برنامه نویسیه به عنوان ویرایشگر زبان برنامه نویسی استفاده می کنه، این نرم‌افزار بسیار قدرتمنده و کاملاً با موتور بازی ساز یونیتی هماهنگ شده، مهمترین قابلیت‌های این نرم‌افزار در لیست زیر معرفی شده<br />
</span></span></span></span></div><ul>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-small;"><span style="color: #008000;">پیشنهاد دهنده خودکار کلمات</span></span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-small;"><span style="color: #008000;">سیستم دیباگینگ پیشرفته</span></span></span></li>
<li><span style="color: #000000;"><span style="font-size: x-small;"><span style="color: #008000;">پشتیبانی کامل از زبان سی شارپ</span></span></span><br />
</li></ul>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">البته شما می تونید با عوض کردن تنظیمات یونیتی تو محیط ویژوال استودیو کدنویسی خودتونو انجام بدید.<br />
</span></span></span></span></div>
<hr />
<div style="text-align: justify;">[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">زبان برنامه‌ نویسی</span></span></span></span>[/rtl]<br />
</div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">یونیتی از جمله موتورهای بازی سازیه که می تونه از زبان‌های برنامه نویسی معروف پشتیانی کنه، زبان‌های برنامه‌ نویسی سی‌شارپ (C#.net)، جاوا اسکریپت و زبان برنامه‌ نویسی بو که یه زبان از خانواده زبان برنامه‌نویسی پایتونه تو یونیتی قابل استفاده هستن (البته امکان استفاده از زبان بو از نسخه ی 5 به بعد یونیتی حذف شده). زبان سی‌شارپ (C#.net) یکی از قدرتمندترین زبان‌ های برنامه‌نویسیه که قابلیت شی گرایی داره و به واسطه این قابلیت، قابلیت‌ هایی همچون ارث بری رو هم دارا هستش، این قابلیت‌ ها تو پروژه‌ های بزرگ برنامه‌ نویسی بسیار سودمندن.</span></span></span></span></div>
<hr />
<div style="text-align: justify;">[rtl]<span style="color: #232323;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #800000;">پلتفرم‌های خروجی</span></span></span></span>[/rtl]<br />
</div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">یونیتی یه موتور بازی ساز چند پلتفرمه، یعنی می تونه واسه بسیاری از پلتفرم‌های موجود، بازی رو ایجاد کنه. امروزه تنها حدود ۵ درصد کاربرا، بازی‌ ها رو روی کامپیوترهای شخصی اجرا می‌کنن و سهم بسیاری به کنسول‌های بازی و موبایل و وب می‌رسه. یونیتی واسه پلتفرم‌ های زیر خروجی ایجاد می‌کنه:</span></span></span></span></div><ul>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">مایکروسافت ویندوز</span></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">مک اواس</span></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">وی</span></span></li>
<li>تایزن</li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">ایکس‌ باکس<br />
</span></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">پلی‌ استیشن</span></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">آی‌ او اس</span></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">اندروید</span></span></li>
<li><span style="color: #008000;"><span style="font-size: x-large;">وب (ابهام‌زدایی)</span></span><br />
</li></ul>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;"><span style="color: #000000;">تقریباً میشه گفت که یونیتی واسه تمامی پلتفرم‌ های موجود خروجی بازی تولید می کنه، که از لحاظ تجاری بسیار مهمه، به خصوص اجرای بازی روی وب و به صورت چند کاربر (network) که باعث جذب کاربرای بسیاری میشه، تعدادی از بازی‌ های موجود در شبکه اجتماعی فیس‌ بوک با موتور بازی ساز یونیتی ایجاد شده.</span></span></span></span></div>
<hr />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="http://fullkade.com/wp-content/uploads/unity-game-view.jpg" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span></div>
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
 </span></span></span><br />
[rtl]<span style="color: #cf4d35;"><img src="http://fullkade.com/wp-content/uploads/unity-3D.jpg" border="0" alt=" " /></span>[/rtl]<br />
<span style="color: #444444;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: ctarh-byekan;">[url=http://fullkade.com/wp-content/uploads/unity-3D.jpg] </span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[آموزش اسپرت کردن ماشین]]></title>
			<link>http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=264206</link>
			<pubDate>Sat, 04 Feb 2017 02:15:42 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=264206</guid>
			<description><![CDATA[من دارم بازی ماشینی میسازم میخوام بدونم چطوری میشه قابلیت اسپرت کردن گزاشت؟اگر پکیج یا آموزشی هست لطفا به من اطلاع دهید.<br />
و یه سوال دیگه اینکه وقتی از منوی داخل بازی میرم داخل یکی از Scene های بازی که ساختم نورش مشکل داره خیلی کمرنگ میاد کسی به این مشکل خورده؟]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[من دارم بازی ماشینی میسازم میخوام بدونم چطوری میشه قابلیت اسپرت کردن گزاشت؟اگر پکیج یا آموزشی هست لطفا به من اطلاع دهید.<br />
و یه سوال دیگه اینکه وقتی از منوی داخل بازی میرم داخل یکی از Scene های بازی که ساختم نورش مشکل داره خیلی کمرنگ میاد کسی به این مشکل خورده؟]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[مجموعه ویدیو آموزش های استودیو بازی سازی نوید]]></title>
			<link>http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=256091</link>
			<pubDate>Sun, 03 Apr 2016 06:50:09 -0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=256091</guid>
			<description><![CDATA[سلام دوستان،<br />
<br />
استودیو بازی سازی نوید شروع به تهیه آموزش های فارسی بازی سازی یونیتی کرده و به مرور تعداد اون ها هم بیشتر میشه.<br />
<br />
در لینک های زیر می تونید بصورت رایگان از اونها استفاده کنید.<br />
<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
<br />
<img src="http://mnavidm.com/wp-content/uploads/2016/03/Shisheha.jpg" border="0" alt=" " /><br />
آموزش ساخت بازی شیشه ها <br />
<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
<br />
<img src="http://mnavidm.com/wp-content/uploads/2016/03/topRocketicon.jpg" border="0" alt=" " /><br />
<br />
آموزش ساخت بازی توپ و راکت. <br />
<br />
اگه بازی خاصی مد نظرتون بود، بگید که در آموزش های آینده اعمال بشه  :cool:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[سلام دوستان،<br />
<br />
استودیو بازی سازی نوید شروع به تهیه آموزش های فارسی بازی سازی یونیتی کرده و به مرور تعداد اون ها هم بیشتر میشه.<br />
<br />
در لینک های زیر می تونید بصورت رایگان از اونها استفاده کنید.<br />
<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
<br />
<img src="http://mnavidm.com/wp-content/uploads/2016/03/Shisheha.jpg" border="0" alt=" " /><br />
آموزش ساخت بازی شیشه ها <br />
<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
<br />
<img src="http://mnavidm.com/wp-content/uploads/2016/03/topRocketicon.jpg" border="0" alt=" " /><br />
<br />
آموزش ساخت بازی توپ و راکت. <br />
<br />
اگه بازی خاصی مد نظرتون بود، بگید که در آموزش های آینده اعمال بشه  :cool:]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[آموزش کار کردن با transform در unity]]></title>
			<link>http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=30742</link>
			<pubDate>Mon, 18 Mar 2013 17:21:12 -0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=30742</guid>
			<description><![CDATA[دوستان عزیز در یونیتی هر جسمی که در بازی ایجاد می کنی اون جسم برای خودش به طور پیش فرض از کلاس transform استفاده میکنه<br />
<br />
به تصویر خوب نگاه کن transform شامل سه قسمت هست که هرکدام دوباره به سه قسمت x y z تقسیم می شوند<br />
<br />
<br />
<img src="http://upload.tehran98.com/img1/9b5701r1kaj34gbv3ype.jpg" border="0" alt=" " /><br />
<br />
;gameobject.transform.position.x+=1 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
تو کلاس transform از position برای تایین مکان game object در سه محور x y z استفاده میشه<br />
<br />
یادت باشه اگه می خوای از داخل خود game object مکانش رو تنظیم کنی احتیاج نیست اسم ببری<br />
<br />
 <br />
<br />
;transform.position.x+=1 <br />
<br />
<br />
ولی اگه از جایی دیگه می خوای game object مورد نظرت رو مکانش رو تغییر بدی حتما باید اسم ببری و اگه لازم شده باید معرفی هم بکنی<br />
<br />
 <br />
<br />
;gameobject.transform.position.x+=1<br />
<br />
 <br />
<br />
با این کلاس چرخش هم امکان داره<br />
<br />
;transform.rotation.x+=1]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[دوستان عزیز در یونیتی هر جسمی که در بازی ایجاد می کنی اون جسم برای خودش به طور پیش فرض از کلاس transform استفاده میکنه<br />
<br />
به تصویر خوب نگاه کن transform شامل سه قسمت هست که هرکدام دوباره به سه قسمت x y z تقسیم می شوند<br />
<br />
<br />
<img src="http://upload.tehran98.com/img1/9b5701r1kaj34gbv3ype.jpg" border="0" alt=" " /><br />
<br />
;gameobject.transform.position.x+=1 <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
تو کلاس transform از position برای تایین مکان game object در سه محور x y z استفاده میشه<br />
<br />
یادت باشه اگه می خوای از داخل خود game object مکانش رو تنظیم کنی احتیاج نیست اسم ببری<br />
<br />
 <br />
<br />
;transform.position.x+=1 <br />
<br />
<br />
ولی اگه از جایی دیگه می خوای game object مورد نظرت رو مکانش رو تغییر بدی حتما باید اسم ببری و اگه لازم شده باید معرفی هم بکنی<br />
<br />
 <br />
<br />
;gameobject.transform.position.x+=1<br />
<br />
 <br />
<br />
با این کلاس چرخش هم امکان داره<br />
<br />
;transform.rotation.x+=1]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[روش استفاده از لیسنس رایگان یونیتی حتما بعد از نصب این کار رو انجام بدید]]></title>
			<link>http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=30741</link>
			<pubDate>Mon, 18 Mar 2013 17:16:27 -0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=30741</guid>
			<description><![CDATA[خوب بعد نصب Unity3d و اجرای برنامه گزینه Manual Activation را انتخاب کنید و بر روی Next کلیک کنید و بعد در صفحه ای که باز می شود گزینه Save License Request رو انتخاب کنید و فایل License رو توی دسکتاپ یا هر جای دیگه که خواستید ذخیره کنید بعد به آدرس زیر مراجعه کنید<br />
<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
https://store.unity3d.com/manual <br />
<br />
بعد از مراجعه به این آدرس و در صفحه ای که نمایان میشه گزینه Free Activation رو علامت دار کنید و بعد روی دکمه Browse کلیک کنید و آدرس فایل License ی رو که توی دسکتاپ یا هر جای دیگر ذخیره کردید بش (قمی)بدید و بعد روی دکمه Activate Unity کلیک کنید و با زدن این دکمه License ی رو به شما می ده بعد توی دسکتاپ ذخیره کنید<br />
<br />
بعد دیگه میتونید اینترو(اینترنت) قطع کنید.خب حالا برید سراغ فعال سازی برنامه.در همون صفحه ای که گزینه Save License Request داشت گزینه دیگری به نام Read License هست با زدن این دکمه مسیر License دریافتی که از سایت Unity گرفتید رو بش بدید بعد روی Finish کلیک کنید و برنامه رو اجرا کنید.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[خوب بعد نصب Unity3d و اجرای برنامه گزینه Manual Activation را انتخاب کنید و بر روی Next کلیک کنید و بعد در صفحه ای که باز می شود گزینه Save License Request رو انتخاب کنید و فایل License رو توی دسکتاپ یا هر جای دیگه که خواستید ذخیره کنید بعد به آدرس زیر مراجعه کنید<br />
<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
https://store.unity3d.com/manual <br />
<br />
بعد از مراجعه به این آدرس و در صفحه ای که نمایان میشه گزینه Free Activation رو علامت دار کنید و بعد روی دکمه Browse کلیک کنید و آدرس فایل License ی رو که توی دسکتاپ یا هر جای دیگر ذخیره کردید بش (قمی)بدید و بعد روی دکمه Activate Unity کلیک کنید و با زدن این دکمه License ی رو به شما می ده بعد توی دسکتاپ ذخیره کنید<br />
<br />
بعد دیگه میتونید اینترو(اینترنت) قطع کنید.خب حالا برید سراغ فعال سازی برنامه.در همون صفحه ای که گزینه Save License Request داشت گزینه دیگری به نام Read License هست با زدن این دکمه مسیر License دریافتی که از سایت Unity گرفتید رو بش بدید بعد روی Finish کلیک کنید و برنامه رو اجرا کنید.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[دانلود Unity v4.0.0b8 - نرم افزار ساخت بازی همراه کرک عالی]]></title>
			<link>http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=30740</link>
			<pubDate>Mon, 18 Mar 2013 17:09:09 -0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=30740</guid>
			<description><![CDATA[دانلود Unity v4.0.0b8 - نرم افزار ساخت بازی<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.down-down.com/uploads/images/3d-tutorials/2012/10/28/1351448634/1315566728_1299947410_331391.jpg" border="0" alt=" " /><br />
<br />
<br />
<br />
Unity نرم افزاری جامع است که می توان از آن برای ساخت بازی های ویدیویی سه بعدی و محتواهای دیگری مانند پروژه های معماری یا انیمیشن های real-time سه بعدی، استفاده نمود. Unity یکی از جدیدترین و قدرتمند ترین نرم افزارهای ساخت بازی می باشد که یک محیط یکپارچه گرافیکی را به همراه متدهای اولیه توسعه بازی برای کاربران فراهم نموده است. ویرایشگر قدرتمند و انعطاف پذیری که از درگ و دراپ نمودن GameObject در محیط بازی پشتیبانی کرده و طراحی آسان تری را برای شما ایجاده کرده است به علاوه پشتیبانی از زبان های برنامه نویسی مانند C#، برخی از ویژگی های مفید این نرم افزار است.<br />
قابلیت های کلیدی نرم افزار Unity Pro:<br />
- ویرایشگر قدرتمند، انعطاف پذیر و با قابلیت اجرای دستورات کاربر بصورت ویژوال<br />
- ابزارهای مورد نیاز جهت کار گروهی، قابلیت ایمپورت مستقیم فایل های نرم افزارهایی مثل Max, Maya, XSI و آپدیت ذخایر در حین اجرای نرم افزار و ساخت بازی<br />
- استفاده از آخرین تکنولوژی های گرافیکی، سرعت رندر بالا، استفاده از تمامی قابلیت های DirectX و OpenGL<br />
- تهیه خروجی اجرایی Exe با چند کلیک<br />
- تهیه خروجی تحت وب، تحت کنسول، تحت آیفون و برای مکینتاش<br />
- استفاده از جدیدترین تکنیک های نور پردازی و پشتیبانی از سایه های دینامیک<br />
- استفاده از جدیدترین شیدرهای گرافیکی، کتابخانه کاملی از شیدرهای قابل استفاده، توانایی کاربر در نوشتن شیدرهای جدید<br />
- موتور Terrain داخلی، جهت ساخت عوارض زمین، محیط های وسیع Outdoor و کوه و تپه و امکانات تکسچر گذاری و رنگ آمیزی و چینش اتوماتیک اشیا در محیط<br />
- پشتیبانی از پروتکل های شبکه<br />
- پشتیبانی کامل از موتور فیزیک Physx محصول nVidia<br />
- پشتیبانی از زبانهای C# و جاوا اسکریپت javascript و boo<br />
- و ...<br />
<br />
Unity is an integrated authoring tool for creating 3D video games or other interactive content such as architectural visualizations or real-time 3D animations. Unity is similar to Director, Blender game engine, Virtools or Torque Game Builder in the sense that an integrated graphical environment is the primary method of development.<br />
More info (open/close)<br />
مشخصات<br />
<br />
شرکت سازنده: Unity Technologies<br />
حجم فایل: 717 مگابایت<br />
تاریخ انتشار: 09:00 - 91/7/20<br />
منبع: پی سی دانلود<br />
امتیاز:<br />
راهنمای نصب<br />
<br />
1- نرم افزار را نصب کنید.<br />
2- اگر نرم افزار در حالت اجرا قرار دارد آن را بسته و فایل موجود در پوشه ی Cracked File را در محل نصب نرم افزار کپی کنید.<br />
3- نرم افزار را اجرا کنید، در پنجره باز شده بر روی دکمه Register کلیک کنید و در پنجره باز شده ی بعدی گزینه Manual activation را انتخاب کرده و بر روی گزینه Next کلیک کنید. و در پنجره باز شده ی بعدی بر روی دکمه Read License کلیک کرده و در پنجره باز شده، فایل موجود در پوشه ی License را مرور کنید.<br />
لینک های دانلود<br />
<br />
<br />
حجم: 717 مگابایت<br />
<br />
<br />
<br />
منبع و لینک دانلود :<br />
<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
http://p30download.com/fa/entry/35648/software/design-graphics/3d-design/%D8%AF%D8%A7%D9%86%D9%84%D9%88%D8%AF-unity-pro-%D9%86%D8%B1%D9%85-%D8%A7%D9%81%D8%B2%D8%A7%D8%B1-%D8%B3%D8%A7%D8%AE%D8%AA-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C <br />
<br />
<br />
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
دوستان یادتون باشه بازی های که با نسخه کرک شده ساخته میشن پخش کردنشون به صورت وب پلیر امکان نداره و سعی کنید از لیسانس رایگان استفاده کنید<br />
<br />
لینک بهترین کرک :<br />
<br />
دانلود کرک<br />
<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
http://forum.unity3d.ir/resources/file/383 <br />
<br />
یونیتی من ورژن 4.0.0f7 هست که به صورت 30 روزه و پرو ،فعالش کرده بودم. روش کار هم اینطوریه:اول برنامه پچ رو باز کنید ، در قسمت اول باید مسیر نصب یونیتی رو بدید یعنی مثلا E:\Unity\Editor و بعد در قسمت پایین فرم گزینه 4.0.0f7 رو انتخاب کنید و بر روی گزینه patch کلیک کنید.بعد از اینکار که چند ثانیه زمان میبره روی دکمه Cre Lic کلیک کنید و به فولدر یونیتی برید و فایل Unity_v4.x.ulf رو پیدا کنید، طبق آموزش خود برنامه باید مطابق با نسخه سیستم عاملتون این فایل رو در مسیر معرفی شده کپی کنید.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Copy the "Unity_v4.x.ulf" in<br />
For Win7 :<br />
C:\ProgramData\Unity<br />
<br />
For WinXP :<br />
C:\Program Files\Common Files<br />
or<br />
C:\Documents and Settings\All Users\Program Data\Unity]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[دانلود Unity v4.0.0b8 - نرم افزار ساخت بازی<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.down-down.com/uploads/images/3d-tutorials/2012/10/28/1351448634/1315566728_1299947410_331391.jpg" border="0" alt=" " /><br />
<br />
<br />
<br />
Unity نرم افزاری جامع است که می توان از آن برای ساخت بازی های ویدیویی سه بعدی و محتواهای دیگری مانند پروژه های معماری یا انیمیشن های real-time سه بعدی، استفاده نمود. Unity یکی از جدیدترین و قدرتمند ترین نرم افزارهای ساخت بازی می باشد که یک محیط یکپارچه گرافیکی را به همراه متدهای اولیه توسعه بازی برای کاربران فراهم نموده است. ویرایشگر قدرتمند و انعطاف پذیری که از درگ و دراپ نمودن GameObject در محیط بازی پشتیبانی کرده و طراحی آسان تری را برای شما ایجاده کرده است به علاوه پشتیبانی از زبان های برنامه نویسی مانند C#، برخی از ویژگی های مفید این نرم افزار است.<br />
قابلیت های کلیدی نرم افزار Unity Pro:<br />
- ویرایشگر قدرتمند، انعطاف پذیر و با قابلیت اجرای دستورات کاربر بصورت ویژوال<br />
- ابزارهای مورد نیاز جهت کار گروهی، قابلیت ایمپورت مستقیم فایل های نرم افزارهایی مثل Max, Maya, XSI و آپدیت ذخایر در حین اجرای نرم افزار و ساخت بازی<br />
- استفاده از آخرین تکنولوژی های گرافیکی، سرعت رندر بالا، استفاده از تمامی قابلیت های DirectX و OpenGL<br />
- تهیه خروجی اجرایی Exe با چند کلیک<br />
- تهیه خروجی تحت وب، تحت کنسول، تحت آیفون و برای مکینتاش<br />
- استفاده از جدیدترین تکنیک های نور پردازی و پشتیبانی از سایه های دینامیک<br />
- استفاده از جدیدترین شیدرهای گرافیکی، کتابخانه کاملی از شیدرهای قابل استفاده، توانایی کاربر در نوشتن شیدرهای جدید<br />
- موتور Terrain داخلی، جهت ساخت عوارض زمین، محیط های وسیع Outdoor و کوه و تپه و امکانات تکسچر گذاری و رنگ آمیزی و چینش اتوماتیک اشیا در محیط<br />
- پشتیبانی از پروتکل های شبکه<br />
- پشتیبانی کامل از موتور فیزیک Physx محصول nVidia<br />
- پشتیبانی از زبانهای C# و جاوا اسکریپت javascript و boo<br />
- و ...<br />
<br />
Unity is an integrated authoring tool for creating 3D video games or other interactive content such as architectural visualizations or real-time 3D animations. Unity is similar to Director, Blender game engine, Virtools or Torque Game Builder in the sense that an integrated graphical environment is the primary method of development.<br />
More info (open/close)<br />
مشخصات<br />
<br />
شرکت سازنده: Unity Technologies<br />
حجم فایل: 717 مگابایت<br />
تاریخ انتشار: 09:00 - 91/7/20<br />
منبع: پی سی دانلود<br />
امتیاز:<br />
راهنمای نصب<br />
<br />
1- نرم افزار را نصب کنید.<br />
2- اگر نرم افزار در حالت اجرا قرار دارد آن را بسته و فایل موجود در پوشه ی Cracked File را در محل نصب نرم افزار کپی کنید.<br />
3- نرم افزار را اجرا کنید، در پنجره باز شده بر روی دکمه Register کلیک کنید و در پنجره باز شده ی بعدی گزینه Manual activation را انتخاب کرده و بر روی گزینه Next کلیک کنید. و در پنجره باز شده ی بعدی بر روی دکمه Read License کلیک کرده و در پنجره باز شده، فایل موجود در پوشه ی License را مرور کنید.<br />
لینک های دانلود<br />
<br />
<br />
حجم: 717 مگابایت<br />
<br />
<br />
<br />
منبع و لینک دانلود :<br />
<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
http://p30download.com/fa/entry/35648/software/design-graphics/3d-design/%D8%AF%D8%A7%D9%86%D9%84%D9%88%D8%AF-unity-pro-%D9%86%D8%B1%D9%85-%D8%A7%D9%81%D8%B2%D8%A7%D8%B1-%D8%B3%D8%A7%D8%AE%D8%AA-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C <br />
<br />
<br />
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br />
دوستان یادتون باشه بازی های که با نسخه کرک شده ساخته میشن پخش کردنشون به صورت وب پلیر امکان نداره و سعی کنید از لیسانس رایگان استفاده کنید<br />
<br />
لینک بهترین کرک :<br />
<br />
دانلود کرک<br />
<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
http://forum.unity3d.ir/resources/file/383 <br />
<br />
یونیتی من ورژن 4.0.0f7 هست که به صورت 30 روزه و پرو ،فعالش کرده بودم. روش کار هم اینطوریه:اول برنامه پچ رو باز کنید ، در قسمت اول باید مسیر نصب یونیتی رو بدید یعنی مثلا E:\Unity\Editor و بعد در قسمت پایین فرم گزینه 4.0.0f7 رو انتخاب کنید و بر روی گزینه patch کلیک کنید.بعد از اینکار که چند ثانیه زمان میبره روی دکمه Cre Lic کلیک کنید و به فولدر یونیتی برید و فایل Unity_v4.x.ulf رو پیدا کنید، طبق آموزش خود برنامه باید مطابق با نسخه سیستم عاملتون این فایل رو در مسیر معرفی شده کپی کنید.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Copy the "Unity_v4.x.ulf" in<br />
For Win7 :<br />
C:\ProgramData\Unity<br />
<br />
For WinXP :<br />
C:\Program Files\Common Files<br />
or<br />
C:\Documents and Settings\All Users\Program Data\Unity]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[لود کردن خروجی یونیتی در فلش]]></title>
			<link>http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=2166</link>
			<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 11:52:31 -0500</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=2166</guid>
			<description><![CDATA[با سلام<br />
<br />
اگه قرار باشه خروجی یونیتی با لود مووی تو یه مولتی مدیا قرار بگیره میدونید چطور میشه فلش پلیر ۱۱ رو تو منوی publish فلش cs5 آوورد و آیا بعد از اون اوون خروجی (از یونیتی) با این حالت کار میکنه.<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[با سلام<br />
<br />
اگه قرار باشه خروجی یونیتی با لود مووی تو یه مولتی مدیا قرار بگیره میدونید چطور میشه فلش پلیر ۱۱ رو تو منوی publish فلش cs5 آوورد و آیا بعد از اون اوون خروجی (از یونیتی) با این حالت کار میکنه.<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[اصول اولیه در طراحی بازیهای کامپیوتری]]></title>
			<link>http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=215</link>
			<pubDate>Sat, 30 Jul 2011 21:50:34 -0400</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.flashkhor.com/forum/showthread.php?tid=215</guid>
			<description><![CDATA[به نام خدا <br />
<br />
	من يك تازه واردم از كجا شروع كنم ؟  <br />
<br />
خوب میخوام به اونایی که دوستدارن بازی بسازند بگم بهترین کار براشون استعداد و علاقه هست بعضی میگن مخ ریاضی میخواد ولی میگم اینجوری نیست<br />
فهرست تا این لحظه:<br />
<br />
مقدمه(بازی سازی چیه)<br />
راه موفقیت(اصولی که باید رعایت بشن.)<br />
+++ تلاش کنید<br />
+++ گروهی کار کنید و سعی کنید در یک زمینه متخصص بشید.<br />
-----------تخصصهای مختلف.<br />
-----------تکنیکها و ابزارهای مورد نیاز برای هر تخصص.<br />
+++این شرایط پروژه است که ابزارهای مناسب رو معین می کنه.<br />
-----------سطح مهارت اعضا هم یکی از شرایطه اما تنها شرط نیست.<br />
-----------سبک بازی<br />
-----------سطح بازی<br />
-----------تکنیکهای مورد نیاز<br />
+++توی ایران کیا طالب بازی اند.<br />
<br />
=====================================================<br />
<br />
مقدمه :<br />
<br />
در ساخت بازی اصولی وجود داره که عمل کردن به آنهاراه رو برای شما هموارتر خواهد کرد. ما با توجه به تجربه ای که توی این مدت کسب کردیم، مواردی رو به عنوان اصل، یعنی نکته ای که رعایت اون ضروری به نظر میرسه، براتون ذکر می کنیم. با رعایت این اصول شما در حقیقت از تجربیاتی که بقیه در طول دو سه سال کسب کردن استفاده خواهید کرد و در نتیجه در بسیاری از موارد به اندازه دو سه سال پیش خواهید افتاد چرا که محبور نیستید به راه هایی برید که تضمینی برای اونها وجود نداره و احیانا به شکست و شروع دوباره منجر می شه. البته برخی از این اصول ممکنه ابتدایی و ساده به نظر برسن.<br />
<br />
به عنوان بخشی از مقدمه بد نیست به خلاصه بخشی از مقدمه &gt;&gt;اسم نویسنده اش چیه؟؟&lt;&lt; در کناب Teach Yourself Game Programming in 24 Hours توجه کنید:<br />
چرا بسیاری از مردم علاقه مند به یادگیری و ساخت بازی های خودشان هستند ؟ من فکر می کنم دلیل آن علاقه به ساخت تمام یک محیط کوچک توسط خودتان است ، در حالی که تنها محدودیت مهارت های تکنیکی و تصور شما می باشد .<br />
برای فهمیدن بهتر اینکه چرا اکثر مردم به سمت بازی های ویدئویی جذب می شوند ، دلیل محبوبیت فیلم ها در جوامع مدرن را بررسی می کنیم . بازی های ویدئویی ما را یک قدم فراتر از تماشاچی یک نقش خواهند برد و در یک داستان تاثیرپذیر شرکت می کنیم . در اصل ، تمام بازی های ویدئویی ما را قادر به رفتن به دنیای دیگر و تاثیرگذاری در آن می کنند ، حتی اگه دنیایی بسیار کوچک شامل یک بکگراند و چند موجود بیگانه باشد . وقتی شما در حال قدم زدن در یک بازی هستید و هر صحنه ای پنجره ای برای ورود به صحنه جدید است که از شما می خواهد وارد آن شوید و ببینید چه اتفاقی در آنجا در حال وقوع است .<br />
<br />
اصول كلي :<br />
<br />
1 . بازي سازي يك كار گروهي هستش .<br />
2 . در يك زمينه خاص فعاليت كنيد ولي اگر مجبور بوديد در چند زمينه فعاليت كنيد ( مثلا گرافيك و برنامه نويسي ) سعي كنيد در يكي از زمينه ها بيشتر فعاليت كنيد تا در آن تخصص پيدا كنيد .<br />
3 . اول نوع بازي و هدف خود را مشخص كنيد بعد ابزار متناسب با آن را انتخاب كنيد .<br />
4 . ابزار انتخابي بايد با اطلاعات و مهارت شما تناسب داشته باشد ( البته امكان دارد بخواهيد اول سطح خود را بالا ببريد بعد به بازي سازي بپردازيد ! )<br />
5 . هرگز فكر نكنيد بازي سازي كار ساده اي است شايد 1 يا 2 سال اول صرف تحقيق و مطالعه شود .<br />
<br />
تخصصهای مختلف :<br />
<br />
در يك گروه بازي ساز افراد با تخصص هاي مختلف با هم كار مي كنند كه بعضي از اين تخصص ها به قرار زير است :<br />
<br />
برنامه نویس<br />
طراح<br />
گرافيست<br />
صدا گذار<br />
تهیه کننده<br />
آزمایش کننده<br />
و ...<br />
<br />
البته در ايران زياد طبق اين دسته بندي كار انجام نمي شه و اكثرا بازي سازي رو به دو تخصص گرافيك و برنامه نويسي تقسيم مي كنند . پيشنهاد ما اين است كه حداقل يك گروه 2 نفري تشكيل دهيد و يك نفر كار گرافيك و يك نفر كار برنامه نويسي را انجام دهد . توجه كنيد كه حداقل را گفتيم ...<br />
<br />
تکنیکها و ابزارهای مورد نیاز برای هر تخصص :<br />
<br />
در اين سايت بيشتر به ابزار برنامه نويسي پرداخته شده و فعلا به ابزار برنامه نويسي مي پردازيم .<br />
<br />
ابزار ها و تكنيك هاي برنامه نويسي :<br />
<br />
استفاده از api ها و ساخت انجين با استفاده از آنها :<br />
<br />
استفاده از كتابخانه هاي گرافيكي كه بر پايه api ها هستند :<br />
<br />
كار با انجين آماده :<br />
<br />
استفاده از نرم افزار هاي تخصصي ساخت بازي : ( با اسكريپت مثل torque و بدون اسكريپت quest3d )<br />
<br />
mod سازي :<br />
<br />
انتخاب مسير مناسب با توجه به مهارت و سليقه ! شما :<br />
<br />
شايد اين مهمترين قسمت مقاله باشد كه با توجه به سطح مهارت و علاقه شما مسير مناسب را به شما نشان مي دهد . ما اين قسمت را به صورت پرسش و پاسخ مطرح مي كنيم .<br />
<br />
-من می خوام یه موتور بازی بسازم . چه بايد بكنم ؟<br />
<br />
-من دوست دارم بتونم سریع بازی بسازم . چه بايد بكنم ؟<br />
<br />
اگر قبلا برنامه نويس بوده ايد و نسبتا حرفه اي هستيد ! مي توانيد از انجين ها استفاده كنيد اگر قبلا برنامه نويس بوده ايد ولي زياد حرفه اي نيستيد مي توانيد از نرم افزارهاي ساخت بازي و اسكريپت آنها استفاده كنيد و اگر اصلا برنامه نويسي نكرده ايد پيشنهاد مي كنيم اول برويد كمي برنامه نويسي كنيد !!<br />
<br />
-من میخوام برنامه نویسی بازی رو یاد بگیرم ولی تا این لحظه کد نویسی نکردم . چه بايد بكنم ؟<br />
<br />
-من کمی با زبانهای برنامه نویسی آشنایی دارم و دلم می خواد برنامه نویس بازی باشم . چه بايد بكنم ؟<br />
<br />
<br />
-من دوست دارم تو ساخت یک بازی شریک باشم. زمینه فعالیت چندان برام مهم نیست . چه بايد بكنم ؟<br />
<br />
-من به کار در زمینه گرافیک بازی علاقه دارم . چه بايد بكنم ؟<br />
<br />
معمولا كساني كه گرافيست هستند از نرم افزارهاي آماده ساخت بازي استفاده مي كنند ولي بازي از حد خاصي ( از نظر برنامه نويسي ) بالا نيست و در انتخاب بازي بايد دقت كرد . پيشنهاد ما اين است كه كار بازي سازي را گروهي انجام دهيد و برنامه نويسي را به برنامه نويس بسپاريد .<br />
<br />
گرافيك در بازي سازي خود چند قسمت است . حال اگر بازي شما كوچك است بايد تمامي قسمت ها را پوشش دهيد و اگر بازي بزرگ است ( كه بايد عضو گروهي چند نفره و با سرمايه گذاري باشيد ) بايد حداقل در يكي از زمينه ها تخصص پيدا كنيد .<br />
<br />
گرافيك در بازي سازي شامل گزينه هاي زير است :<br />
1 . طراحي 2 بعدي<br />
2 . كار با نرم افزارهاي گرافيكي مثل قتوشاپ<br />
3 . مدل سازي 3 بعدي ( مهمترين و سخت ترين قسمت طراحي كاراكتر مي باشد )<br />
4 . مدل سازي خميري ( در پروژه هاي خاص ! )<br />
<br />
( ما در حال پيدا كردن منابع مناسب براي گرافيست ها هستيم ! )<br />
<br />
و ...<br />
<br />
معرفي منابع براي شروع يادگيري :<br />
<br />
directX :<br />
<br />
بهترين منبعي كه براي آموزش directX وجود دارد كتاب Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 مي باشد . با گوگل كردن اسم كتاب به همراه كلمه rapidshare به راحتي مي تونيد كتاب رو پيدا كنيد ...<br />
<br />
ogl :<br />
<br />
Tutorial هاي سايت دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
http://nehe.gamedev.net/  رو مي تونيد در قسمت چپ صفحه پيدا كنيد .<br />
<br />
sdl :<br />
<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/index.php <br />
<br />
اين سري آموزش كه در لينك هاي سايت پايين هم موجوده مي تونه از ابتدا شما رو با sdl آشنا كنه بعد از اون مي تونيد آموزش هاي بعدي سايت پايين رو انجام بديد ...<br />
<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
http://www.libsdl.org/tutorials.php <br />
<br />
++C :<br />
<br />
كتاب C++ How to Program Deitel براي شروع از ابتدا بسيار عالي هست . در فصول آخر اين كتاب مي تونيد شي گرايي رو هم ياد بگيريد ...<br />
ترجمه اين كتاب از دكتر مرتضي صاحب الزماني در بازار پيدا مي شود ...<br />
م:pd<br />
<br />
*************************************************************<br />
<br />
بعدا یه توضیح خوب میدیم ولی فکر نکنید من از بازی سازی خوشم میاد ،خوشم میومد ولی قبل ها ، الان دوست دارم فیزیکدان باشم.<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[به نام خدا <br />
<br />
	من يك تازه واردم از كجا شروع كنم ؟  <br />
<br />
خوب میخوام به اونایی که دوستدارن بازی بسازند بگم بهترین کار براشون استعداد و علاقه هست بعضی میگن مخ ریاضی میخواد ولی میگم اینجوری نیست<br />
فهرست تا این لحظه:<br />
<br />
مقدمه(بازی سازی چیه)<br />
راه موفقیت(اصولی که باید رعایت بشن.)<br />
+++ تلاش کنید<br />
+++ گروهی کار کنید و سعی کنید در یک زمینه متخصص بشید.<br />
-----------تخصصهای مختلف.<br />
-----------تکنیکها و ابزارهای مورد نیاز برای هر تخصص.<br />
+++این شرایط پروژه است که ابزارهای مناسب رو معین می کنه.<br />
-----------سطح مهارت اعضا هم یکی از شرایطه اما تنها شرط نیست.<br />
-----------سبک بازی<br />
-----------سطح بازی<br />
-----------تکنیکهای مورد نیاز<br />
+++توی ایران کیا طالب بازی اند.<br />
<br />
=====================================================<br />
<br />
مقدمه :<br />
<br />
در ساخت بازی اصولی وجود داره که عمل کردن به آنهاراه رو برای شما هموارتر خواهد کرد. ما با توجه به تجربه ای که توی این مدت کسب کردیم، مواردی رو به عنوان اصل، یعنی نکته ای که رعایت اون ضروری به نظر میرسه، براتون ذکر می کنیم. با رعایت این اصول شما در حقیقت از تجربیاتی که بقیه در طول دو سه سال کسب کردن استفاده خواهید کرد و در نتیجه در بسیاری از موارد به اندازه دو سه سال پیش خواهید افتاد چرا که محبور نیستید به راه هایی برید که تضمینی برای اونها وجود نداره و احیانا به شکست و شروع دوباره منجر می شه. البته برخی از این اصول ممکنه ابتدایی و ساده به نظر برسن.<br />
<br />
به عنوان بخشی از مقدمه بد نیست به خلاصه بخشی از مقدمه &gt;&gt;اسم نویسنده اش چیه؟؟&lt;&lt; در کناب Teach Yourself Game Programming in 24 Hours توجه کنید:<br />
چرا بسیاری از مردم علاقه مند به یادگیری و ساخت بازی های خودشان هستند ؟ من فکر می کنم دلیل آن علاقه به ساخت تمام یک محیط کوچک توسط خودتان است ، در حالی که تنها محدودیت مهارت های تکنیکی و تصور شما می باشد .<br />
برای فهمیدن بهتر اینکه چرا اکثر مردم به سمت بازی های ویدئویی جذب می شوند ، دلیل محبوبیت فیلم ها در جوامع مدرن را بررسی می کنیم . بازی های ویدئویی ما را یک قدم فراتر از تماشاچی یک نقش خواهند برد و در یک داستان تاثیرپذیر شرکت می کنیم . در اصل ، تمام بازی های ویدئویی ما را قادر به رفتن به دنیای دیگر و تاثیرگذاری در آن می کنند ، حتی اگه دنیایی بسیار کوچک شامل یک بکگراند و چند موجود بیگانه باشد . وقتی شما در حال قدم زدن در یک بازی هستید و هر صحنه ای پنجره ای برای ورود به صحنه جدید است که از شما می خواهد وارد آن شوید و ببینید چه اتفاقی در آنجا در حال وقوع است .<br />
<br />
اصول كلي :<br />
<br />
1 . بازي سازي يك كار گروهي هستش .<br />
2 . در يك زمينه خاص فعاليت كنيد ولي اگر مجبور بوديد در چند زمينه فعاليت كنيد ( مثلا گرافيك و برنامه نويسي ) سعي كنيد در يكي از زمينه ها بيشتر فعاليت كنيد تا در آن تخصص پيدا كنيد .<br />
3 . اول نوع بازي و هدف خود را مشخص كنيد بعد ابزار متناسب با آن را انتخاب كنيد .<br />
4 . ابزار انتخابي بايد با اطلاعات و مهارت شما تناسب داشته باشد ( البته امكان دارد بخواهيد اول سطح خود را بالا ببريد بعد به بازي سازي بپردازيد ! )<br />
5 . هرگز فكر نكنيد بازي سازي كار ساده اي است شايد 1 يا 2 سال اول صرف تحقيق و مطالعه شود .<br />
<br />
تخصصهای مختلف :<br />
<br />
در يك گروه بازي ساز افراد با تخصص هاي مختلف با هم كار مي كنند كه بعضي از اين تخصص ها به قرار زير است :<br />
<br />
برنامه نویس<br />
طراح<br />
گرافيست<br />
صدا گذار<br />
تهیه کننده<br />
آزمایش کننده<br />
و ...<br />
<br />
البته در ايران زياد طبق اين دسته بندي كار انجام نمي شه و اكثرا بازي سازي رو به دو تخصص گرافيك و برنامه نويسي تقسيم مي كنند . پيشنهاد ما اين است كه حداقل يك گروه 2 نفري تشكيل دهيد و يك نفر كار گرافيك و يك نفر كار برنامه نويسي را انجام دهد . توجه كنيد كه حداقل را گفتيم ...<br />
<br />
تکنیکها و ابزارهای مورد نیاز برای هر تخصص :<br />
<br />
در اين سايت بيشتر به ابزار برنامه نويسي پرداخته شده و فعلا به ابزار برنامه نويسي مي پردازيم .<br />
<br />
ابزار ها و تكنيك هاي برنامه نويسي :<br />
<br />
استفاده از api ها و ساخت انجين با استفاده از آنها :<br />
<br />
استفاده از كتابخانه هاي گرافيكي كه بر پايه api ها هستند :<br />
<br />
كار با انجين آماده :<br />
<br />
استفاده از نرم افزار هاي تخصصي ساخت بازي : ( با اسكريپت مثل torque و بدون اسكريپت quest3d )<br />
<br />
mod سازي :<br />
<br />
انتخاب مسير مناسب با توجه به مهارت و سليقه ! شما :<br />
<br />
شايد اين مهمترين قسمت مقاله باشد كه با توجه به سطح مهارت و علاقه شما مسير مناسب را به شما نشان مي دهد . ما اين قسمت را به صورت پرسش و پاسخ مطرح مي كنيم .<br />
<br />
-من می خوام یه موتور بازی بسازم . چه بايد بكنم ؟<br />
<br />
-من دوست دارم بتونم سریع بازی بسازم . چه بايد بكنم ؟<br />
<br />
اگر قبلا برنامه نويس بوده ايد و نسبتا حرفه اي هستيد ! مي توانيد از انجين ها استفاده كنيد اگر قبلا برنامه نويس بوده ايد ولي زياد حرفه اي نيستيد مي توانيد از نرم افزارهاي ساخت بازي و اسكريپت آنها استفاده كنيد و اگر اصلا برنامه نويسي نكرده ايد پيشنهاد مي كنيم اول برويد كمي برنامه نويسي كنيد !!<br />
<br />
-من میخوام برنامه نویسی بازی رو یاد بگیرم ولی تا این لحظه کد نویسی نکردم . چه بايد بكنم ؟<br />
<br />
-من کمی با زبانهای برنامه نویسی آشنایی دارم و دلم می خواد برنامه نویس بازی باشم . چه بايد بكنم ؟<br />
<br />
<br />
-من دوست دارم تو ساخت یک بازی شریک باشم. زمینه فعالیت چندان برام مهم نیست . چه بايد بكنم ؟<br />
<br />
-من به کار در زمینه گرافیک بازی علاقه دارم . چه بايد بكنم ؟<br />
<br />
معمولا كساني كه گرافيست هستند از نرم افزارهاي آماده ساخت بازي استفاده مي كنند ولي بازي از حد خاصي ( از نظر برنامه نويسي ) بالا نيست و در انتخاب بازي بايد دقت كرد . پيشنهاد ما اين است كه كار بازي سازي را گروهي انجام دهيد و برنامه نويسي را به برنامه نويس بسپاريد .<br />
<br />
گرافيك در بازي سازي خود چند قسمت است . حال اگر بازي شما كوچك است بايد تمامي قسمت ها را پوشش دهيد و اگر بازي بزرگ است ( كه بايد عضو گروهي چند نفره و با سرمايه گذاري باشيد ) بايد حداقل در يكي از زمينه ها تخصص پيدا كنيد .<br />
<br />
گرافيك در بازي سازي شامل گزينه هاي زير است :<br />
1 . طراحي 2 بعدي<br />
2 . كار با نرم افزارهاي گرافيكي مثل قتوشاپ<br />
3 . مدل سازي 3 بعدي ( مهمترين و سخت ترين قسمت طراحي كاراكتر مي باشد )<br />
4 . مدل سازي خميري ( در پروژه هاي خاص ! )<br />
<br />
( ما در حال پيدا كردن منابع مناسب براي گرافيست ها هستيم ! )<br />
<br />
و ...<br />
<br />
معرفي منابع براي شروع يادگيري :<br />
<br />
directX :<br />
<br />
بهترين منبعي كه براي آموزش directX وجود دارد كتاب Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 مي باشد . با گوگل كردن اسم كتاب به همراه كلمه rapidshare به راحتي مي تونيد كتاب رو پيدا كنيد ...<br />
<br />
ogl :<br />
<br />
Tutorial هاي سايت دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
http://nehe.gamedev.net/  رو مي تونيد در قسمت چپ صفحه پيدا كنيد .<br />
<br />
sdl :<br />
<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/index.php <br />
<br />
اين سري آموزش كه در لينك هاي سايت پايين هم موجوده مي تونه از ابتدا شما رو با sdl آشنا كنه بعد از اون مي تونيد آموزش هاي بعدي سايت پايين رو انجام بديد ...<br />
<br />
دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=register">ثبت نام کنید</a> یا <a href="http://www.flashkhor.com/forum/member.php?action=login">وارد حساب خود شوید</a> تا بتوانید لینک ها را ببینید.<br />
http://www.libsdl.org/tutorials.php <br />
<br />
++C :<br />
<br />
كتاب C++ How to Program Deitel براي شروع از ابتدا بسيار عالي هست . در فصول آخر اين كتاب مي تونيد شي گرايي رو هم ياد بگيريد ...<br />
ترجمه اين كتاب از دكتر مرتضي صاحب الزماني در بازار پيدا مي شود ...<br />
م:pd<br />
<br />
*************************************************************<br />
<br />
بعدا یه توضیح خوب میدیم ولی فکر نکنید من از بازی سازی خوشم میاد ،خوشم میومد ولی قبل ها ، الان دوست دارم فیزیکدان باشم.<br />
]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>